Wydarzenie

Bawełna – kradzież nasion

flavor_kor.19in_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:1229
Bawełna – kradzież nasion

Nasz posłaniec Target Character wrócił niedawno z dyplomatycznej misji w kraju Target Country. Sam ten fakt wart jest docenienia, ale jeszcze bardziej imponuje, że zdołał przywieźć ze sobą cenne nasiona. Bawełna, która z nich wyrośnie, ma być bardziej przystosowana do klimatu panującego w państwie Country. Target Character posiał już tę nową odmianę w swoim rodzinnym mieście – Target Location. Powinniśmy rozważyć rozprzestrzenienie jej w całym kraju.

WymagaChinyKrajtriggerGoryeoKrajdynamic historical event.tagBawełnaTowaroption 1

Definicjain_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:1229

1230type = country_event
1231title = flavor_kor.19.title Bawełna – kradzież nasion
1232desc = flavor_kor.19.desc Nasz posłaniec Target Character wrócił niedawno z dyplomatycznej misji w kraju Target Country. Sam ten fakt wart jest docenienia, ale jeszcze bardziej imponuje, że zdołał przywieźć ze sobą cenne nasiona. Bawełna, która z nich wyrośnie, ma być bardziej przystosowana do klimatu panującego w państwie Country. Target Character posiał już tę nową odmianę w swoim rodzinnym mieście – Target Location. Powinniśmy rozważyć rozprzestrzenienie jej w całym kraju.
1233outcome = neutral
1235image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_cotton.dds"
1237fire_only_once = yes
1238dynamic_historical_event = {
1239tag = KOR
1240from = 1375.4.1
1241to = 1410.1.1
1242monthly_chance = 10
}
1245trigger = {
1246country_exists = c:CHI
}
1249illustration_tags = {
125010 = regular
125110 = exterior
}
1254immediate = {
1255foreground = pop_type:burghers
1255background = pop_type:burghers
}
1256c:CHI = {
1257save_scope_as = target_country
}
1259create_character = {
1261first_name = name_ik_jeon
1262last_name = Mun
1263birth_location = location:jinju
1264birth_date = 1329.2.8
1265adm = {
60
80
}
1266dip = {
80
90
}
1267mil = {
30
40
}
1268save_scope_as = target_character
1269create_in_limbo = yes
}
1271location:jinju = {
1272save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

AWyhodujmy ją.
1279change_societal_value = {
}
1284every_owned_location = {
1285limit = {
1286raw_material = goods:cotton
1287region = region:korea_region
}
1289change_max_raw_material_workers = 1
1290add_location_modifier = {
1291mode = add_and_extend
1292modifier = kor_cotton_seed
1293years = 20
}
}
1296scope:target_character = {
1296move_country = root
}
BZamiast tego powinniśmy pojmać Select CString.
1302reverse_add_opinion = {
1303modifier = kor_persecuted_cotton_theft
1304target = scope:target_country
}
1306scope:target_character = {
1306move_country = root
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna