Wydarzenie

Prawa armia

flavor_kor.18in_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:1155
Prawa armia

W odpowiedzi na spustoszenie, jakie poczynił nasz wróg, Target War, obywatele prowincji Target Location Province postanowili się zorganizować. Rezultatem jest tzw. Prawa armia. Milicję tę uformowali Włościanie, gotowi ponieść najwyższą cenę za obronę ojczyzny. Fakt, że lud jest skłonny raz za razem ruszać do walki w obronie całego narodu, budzi nasz niesłabnący podziw. Państwo Country nie zapomni tego poświęcenia.

WymagaGoryeoKrajtriggerreceived_righteous_armyZmiennaimmediate, trigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_KOR.txt:1155

1156type = country_event
1157title = flavor_kor.18.title Prawa armia
1158desc = flavor_kor.18.desc W odpowiedzi na spustoszenie, jakie poczynił nasz wróg, Target War, obywatele prowincji Target Location Province postanowili się zorganizować. Rezultatem jest tzw. Prawa armia. Milicję tę uformowali Włościanie, gotowi ponieść najwyższą cenę za obronę ojczyzny. Fakt, że lud jest skłonny raz za razem ruszać do walki w obronie całego narodu, budzi nasz niesłabnący podziw. Państwo Country nie zapomni tego poświęcenia.
1159outcome = neutral
1161trigger = {
1162tag = KOR
1163any_current_war = {
1164NOT = {
1164has_variable = received_righteous_army
}
1165any_defender = {
1166this = ROOT
}
}
}
1171illustration_tags = {
117210 = armed
117310 = exterior
}
1176immediate = {
1177foreground = pop_type:peasants
1177background = pop_type:soldiers
}
1178random_war = {
1179limit = {
1180NOT = {
1180has_variable = received_righteous_army
}
1181any_defender = {
1182this = ROOT
}
}
1185save_scope_as = target_war
}
1187scope:target_war = {
1188set_variable = received_righteous_army
}
1191random_core_location = {
1192save_scope_as = target_location
}
1195random_core_location = {
1196limit = {
1197controller ?= ROOT
}
1199save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

ASą bohaterami, bez dwóch zdań.
1206add_war_exhaustion = war_exhaustion_severe_penalty (3)
1208add_yearly_manpower = 2
1210scope:target_location = {
1211while = {
1212count = 5
1213create_sub_unit_of_category = sub_unit_category:army_heavy_infantry
}
}
BTo zupełnie niepotrzebne.
1221change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna