Wydarzenie

Target Location: Baray

flavor_khm.1000in_game/events/DHE/flavor_khm.txt:3
…: Baray

Dzięki budowli Baray w miejscu Target Location Target Location Rank otrzymuje kluczowe zaopatrzenie w wodę. Podczas dziesięcioleci niepokojów oraz gdy Target Old Ruler Select CString swoje rządy, budowlą tą nikt się nie zajmował, dlatego też powoli traci ona swoją sprawność. Jeśli nic teraz nie zrobimy, nasz wielki zbiornik wodny może stać się w przyszłości bezużyteczny.

WymagaBarayBudowlatriggerKhmerowieKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_khm.txt:3

4type = country_event
5title = flavor_khm.1000.title Target Location: Baray
6desc = flavor_khm.1000.desc Dzięki budowli Baray w miejscu Target Location Target Location Rank otrzymuje kluczowe zaopatrzenie w wodę. Podczas dziesięcioleci niepokojów oraz gdy Target Old Ruler Select CString swoje rządy, budowlą tą nikt się nie zajmował, dlatego też powoli traci ona swoją sprawność. Jeśli nic teraz nie zrobimy, nasz wielki zbiornik wodny może stać się w przyszłości bezużyteczny.
7outcome = neutral
10fire_only_once = yes
12dynamic_historical_event = {
13tag = KHM
14from = 1340.1.1
15to = 1360.1.1
16monthly_chance = 1
}
19illustration_tags = {
2010 = regular
2110 = exterior
}
24immediate = {
27location:angkor = {
28save_scope_as = target_location
}
30character:khm_trasak_paem ?= {
31save_scope_as = target_old_ruler
}
}
35trigger = {
36owns = location:angkor
37location:angkor = {
38has_building = building_type:khmer_baray
}
}

Opcje

ATo zbyt kosztowne.
44historical_option = yes
46location:angkor = {
47change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
}
49add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
50set_variable = khm_baray_in_disrepair
BDokonajmy niezbędnych napraw.
56scale = -4
}
57add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna