Wydarzenie

Ruler Title i wojownik?

flavor_kbo.8in_game/events/DHE/flavor_KBO.txt:223
… i wojownik?

Prowadzenie oddziałów do walki przez samego władcę jest tradycją głęboko zakorzenioną w naszej kulturze. Ten odważny zwyczaj symbolizuje nasze niezłomne zaangażowanie, a Ruler Title inspiruje naszych żołnierzy do walki z najwyższą odwagą. Jednakże praktyka ta naraża władcę na ogromne niebezpieczeństwo, gdy znajdzie się on w samym środku bitewnego chaosu.

Pomimo ryzyka taki styl przywództwa jest cenioną częścią naszego dziedzictwa – jest ucieleśnieniem honoru, odwagi i poświęcenia w imię większego dobra dla naszego ludu. To potężne świadectwo naszego niezachwianego oddania, by chronić nasz lud oraz mu przewodzić.

WymagaTradycjeEpokatriggerRenesansEpokatriggerOdkryciaEpokatriggerKanemKrajtriggerMai oraz strategModyfikator statycznytriggerMai oraz wojownikModyfikator statycznytrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_KBO.txt:223

224hide_portraits = yes
225type = country_event
226title = flavor_kbo.8.title Ruler Title i wojownik?
227desc = flavor_kbo.8.desc Prowadzenie oddziałów do walki przez samego władcę jest tradycją głęboko zakorzenioną w naszej kulturze. Ten odważny zwyczaj symbolizuje nasze niezłomne zaangażowanie, a Ruler Title inspiruje naszych żołnierzy do walki z najwyższą odwagą. Jednakże praktyka ta naraża władcę na ogromne niebezpieczeństwo, gdy znajdzie się on w samym środku bitewnego chaosu.

Pomimo ryzyka taki styl przywództwa jest cenioną częścią naszego dziedzictwa – jest ucieleśnieniem honoru, odwagi i poświęcenia w imię większego dobra dla naszego ludu. To potężne świadectwo naszego niezachwianego oddania, by chronić nasz lud oraz mu przewodzić.
228outcome = neutral
230trigger = {
231tag = KBO
232has_ruler = yes
233ruler ?= {
234NOR = {
235has_character_modifier = mai_and_warrior_modifier
236has_character_modifier = mai_and_strategist_modifier
}
}
239OR = {
240current_age = age_1_traditions
241current_age = age_2_renaissance
242current_age = age_3_discovery
}
}
246illustration_tags = {
24710 = regular
24810 = exterior
}
251immediate = {
253ruler ?= {
254save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

ARuler nie drży przed przeciwnikiem!
262trigger = {
263scope:target_character = {
264OR = {
265has_trait_category = general
266total_abilities > 150
}
}
}
271scope:target_character = {
272add_character_modifier = {
274months = -1
275mode = add_and_extend
}
}
BSelect CString opracowywać strategię walki!
283scope:target_character = {
284add_character_modifier = {
286months = -1
287mode = add_and_extend
}
}
CRuler może robić wiele rzeczy jednocześnie.
295add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna