Wydarzenie

Dziedzictwo kraju Country

flavor_kbo.12in_game/events/DHE/flavor_KBO.txt:501
Dziedzictwo kraju …

Nastały mroczne czasy. Ostatnie kryzysy odcisnęły swoje piętno na wspaniałym kiedyś Country Adjectivekim kraju i nie udało nam się z tego wyjść bez szwanku. Niektórzy mogą stwierdzić, że jesteśmy cieniem siebie samych, a biorąc pod uwagę ostatnie utraty prowincji Kanem oraz Bornu, które niegdyś były integralną częścią kraju oraz jego tożsamości, głosy te mogą mieć słuszność. Jesteśmy skazani, by popaść w zapomnienie, czy może uda nam się powstać z popiołów?

Definicjain_game/events/DHE/flavor_KBO.txt:501

502type = country_event
503title = flavor_kbo.12.title Dziedzictwo kraju Country
504desc = {
505first_valid = {
506triggered_desc = {
507trigger = {
508NOT = {
508own_entire_province = province_definition:kanem_province
}
509NOT = {
509own_entire_province = province_definition:bornu_province
}
}
511desc = flavor_kbo.12.bad.desc Nastały mroczne czasy. Ostatnie kryzysy odcisnęły swoje piętno na wspaniałym kiedyś Country Adjectivekim kraju i nie udało nam się z tego wyjść bez szwanku. Niektórzy mogą stwierdzić, że jesteśmy cieniem siebie samych, a biorąc pod uwagę ostatnie utraty prowincji Kanem oraz Bornu, które niegdyś były integralną częścią kraju oraz jego tożsamości, głosy te mogą mieć słuszność. Jesteśmy skazani, by popaść w zapomnienie, czy może uda nam się powstać z popiołów?
}
513triggered_desc = {
514trigger = {
514always = yes
}
515desc = flavor_kbo.12.desc Ostatnie czasy mocno odcisnęły swoje piętno na naszej wspaniałej ludności. Ciągłe konflikty z ludami Bilalskim i Saoskim zniszczyły nasz kraj niczym jakaś zaraza. Gwoździem do trumny była utrata prowincji Target Lost Province, która niegdyś była integralną częścią kraju oraz jego tożsamości, a teraz leży poza naszym zasięgiem. Czy naprawdę mamy prawo, by nasz kraj nazywał się Country, jeśli utraciliśmy kontrolę nad prowincją Target Lost Province?
}
}
}
519outcome = neutral
520fire_only_once = yes
522illustration_tags = {
52310 = angry
52410 = interior
}
527immediate = {
529capital.province = {
529save_scope_as = target_capital_province
}
530if = {
531limit = {
532own_entire_province = province_definition:bornu_province
533NOT = {
533own_entire_province = province_definition:kanem_province
}
}
535province_definition:kanem_province = {
535save_scope_as = target_lost_province
}
}
537if = {
538limit = {
539own_entire_province = province_definition:kanem_province
540NOT = {
540own_entire_province = province_definition:bornu_province
}
}
542province_definition:bornu_province = {
542save_scope_as = target_lost_province
}
}
}

Opcje

AMusimy zaakceptować nasze przeznaczenie.
549trigger = {
550NOT = {
550own_entire_province = province_definition:kanem_province
}
}
552custom_tooltip = flavor_kbo.12_become_bornu_tt Nasz kraj przekształci się w Bornuskie Kanem Flavor Rank
553hidden_effect = {
554change_country_name = BNU
555change_country_adjective = BNU_ADJ
556change_country_color = map_BNU
557change_country_flag = BNU
}
559set_variable = kbo_lost_kanem
560add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)
561add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
BWciąż jeszcze żyjemy.
566add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
567add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna