WydarzenieZmienione w tej wersji

Założenie szkoły Kanō

flavor_jap.150in_game/events/DHE/flavor_JAP.txt:3042
Założenie szkoły Kanō

W trakcie swojej służby w charakterze głównego nadwornego malarza, Target Character krzewił rozmaite style malarstwa zen i suiboku. Choć dwór krytykował powołanie tego artysty na stanowisko głównego malarza, Our Ruler, doceniając tak wybitny talent, uważa go obecnie za przyjaciela.

Pragnąc założyć własną szkołę malarską, Target Character poprosił, by Our Ruler Select CString oficjalny mecenat, aby móc dalej rozwijać swój nowo wypracowany styl.

WymagaJaponiaKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_JAP.txt:3042

3043type = country_event
3044title = flavor_jap.150.title Założenie szkoły Kanō
3045desc = flavor_jap.150.desc W trakcie swojej służby w charakterze głównego nadwornego malarza, Target Character krzewił rozmaite style malarstwa zen i suiboku. Choć dwór krytykował powołanie tego artysty na stanowisko głównego malarza, Our Ruler, doceniając tak wybitny talent, uważa go obecnie za przyjaciela.

Pragnąc założyć własną szkołę malarską, Target Character poprosił, by Our Ruler Select CString oficjalny mecenat, aby móc dalej rozwijać swój nowo wypracowany styl.
3046outcome = neutral
3049fire_only_once = yes
3050dynamic_historical_event = {
3051tag = JAP
3052from = 1460.1.1
3053to = 1500.1.1
3054monthly_chance = 12
}
3057illustration_tags = {
305810 = regular
305910 = interior
}
3062trigger = {
3063has_ruler = yes
3064exists = character:sesshu_toyo
}
3067immediate = {
3069ruler ?= {
3070save_scope_as = our_ruler
}
3072create_character = {
3073first_name = name_masanobu_alternative
3074last_name = kano_surname
3075create_in_limbo = yes
3076adm = {
60
80
}
3077dip = {
60
70
}
3078mil = {
15
20
}
3079culture = root.culture
3080birth_location = root.capital
3081religion = root.religion
3082birth_date = 1434.1.1
3084script = kano_masanobu
3085save_scope_as = target_character
3086artist_skill = 0.65
3087artist = painter
}
}

Opcje

AWspaniała propozycja!
3093historical_option = yes
3094add_gold = -100
3095add_country_modifier = {
3095modifier = jap_kano_school
3095years = 50
3095mode = add
}
3096scope:target_character = {
3096move_country = root
}
BTarget Character otrzyma od nas dodatkowe fundusze.
3101add_gold = -250
3102add_country_modifier = {
3102modifier = jap_kano_school
3102years = 75
3102mode = add
}
3103scope:target_character = {
3103move_country = root
}
CNie spełnimy prośby, z którą zwraca się do nas Target Character.
3108add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
3109scope:target_character = {
3109move_country = root
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna