Wydarzenie

Wódz Target Character

flavor_iro.30in_game/events/DHE/flavor_IRO.txt:422
Wódz …

Pennsylvania stała się obiektem Country Adjectivekiej ekspansji, a wódz plemienny Target Character staje się kluczową osobą w zarządzaniu regionem. Dzięki doświadczeniu, jakie ma w negocjacjach z ludami Carentouańskim i Atrakwayeńskim, nasze osady w lokacji Pennsylvania pozostają względnie nietknięte. Teraz część wewnętrznego kręgu usiłuje sprawić, by Our Ruler Select CString awansem zasługi, jakie w tym dziele ma Target Character.

WymagaOnondowagasKulturaimmediateHaudenosauneeSformowany krajdynamic historical event.tagOrendyzmReligiaimmediate

Definicjain_game/events/DHE/flavor_IRO.txt:422

423type = country_event
424title = flavor_iro.30.title Wódz Target Character
425desc = flavor_iro.30.desc Pennsylvania stała się obiektem Country Adjectivekiej ekspansji, a wódz plemienny Target Character staje się kluczową osobą w zarządzaniu regionem. Dzięki doświadczeniu, jakie ma w negocjacjach z ludami Carentouańskim i Atrakwayeńskim, nasze osady w lokacji Pennsylvania pozostają względnie nietknięte. Teraz część wewnętrznego kręgu usiłuje sprawić, by Our Ruler Select CString awansem zasługi, jakie w tym dziele ma Target Character.
426outcome = neutral
428fire_only_once = yes
429dynamic_historical_event = {
430tag = IRO
431from = 1700.1.1
432to = 1750.1.1
433monthly_chance = 10
}
436trigger = {
437has_ruler = yes
438area:pennsylvania_area = {
439any_location_in_area = {
440OR = {
441owner ?= {
441is_subject_of = root
}
442owner ?= root
}
444count > 5
}
}
}
449immediate = {
451ruler ?= {
452save_scope_as = our_ruler
}
454create_character = {
455first_name = shikellamy
456adm = 60
457dip = 50
458mil = 61
460birth_date = 1680.1.1
461birth_location = location:canadaigua
463save_scope_as = target_character
464script = shikellamy_overseer
466create_in_limbo = yes
}
}
470illustration_tags = {
47110 = regular
47210 = interior
}

Opcje

AAwansować him/her!
477historical_option = yes
478set_variable = promoted_shikellamy
479scope:target_character = {
480move_country = ROOT
}
482area:pennsylvania_area = {
483every_location_in_area = {
484limit = {
485owner ?= root
}
487add_location_modifier = {
490mode = add
}
}
}
BPennsylvania skorzystałaby bardziej na innym wodzu.
497kill_character_silently = scope:target_character
498add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
499add_stability = stability_mild_bonus (7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna