Wydarzenie
Legenda o Hiawatcie

W trakcie lokalnego festiwalu w osadzie Capital, Our Ruler oraz Target Character przypomnieli opowieść o Hiawatcie, jednym z założycieli konfederacji Irokeskaskiej.
Hiawatha aż do spotkania Wielkiego Rozjemcy był dzikusem przemierzającym krainy Haudenosaunee. Po spotkaniu w szałasie Wielki Rozjemca Deganawida przekonał go do przyjęcia koncepcji Wielkiego Pokoju. Następnie zaś, chcąc, by przyczynił się do realizacji idei Wielkiego Rozjemcy, przydał mu miano „Hiawatha” i wysłał w świat, by głosił obietnicę nadejścia Wielkiego Pokoju.
Definicjain_game/events/DHE/flavor_IRO.txt:259
260type = country_event
261title = flavor_iro.13.title Legenda o Hiawatcie
262desc = flavor_iro.13.desc W trakcie lokalnego festiwalu w osadzie Capital, Our Ruler oraz Target Character przypomnieli opowieść o Hiawatcie, jednym z założycieli konfederacji Irokeskaskiej.
Hiawatha aż do spotkania Wielkiego Rozjemcy był dzikusem przemierzającym krainy Haudenosaunee. Po spotkaniu w szałasie Wielki Rozjemca Deganawida przekonał go do przyjęcia koncepcji Wielkiego Pokoju. Następnie zaś, chcąc, by przyczynił się do realizacji idei Wielkiego Rozjemcy, przydał mu miano „Hiawatha” i wysłał w świat, by głosił obietnicę nadejścia Wielkiego Pokoju.
Hiawatha aż do spotkania Wielkiego Rozjemcy był dzikusem przemierzającym krainy Haudenosaunee. Po spotkaniu w szałasie Wielki Rozjemca Deganawida przekonał go do przyjęcia koncepcji Wielkiego Pokoju. Następnie zaś, chcąc, by przyczynił się do realizacji idei Wielkiego Rozjemcy, przydał mu miano „Hiawatha” i wysłał w świat, by głosił obietnicę nadejścia Wielkiego Pokoju.
263outcome = neutral
265fire_only_once = yes
266dynamic_historical_event = {
268tag = ONY
269tag = ONO
270tag = GYO
271tag = ONN
272from = 1337.1.1
273to = 1437.1.1
274monthly_chance = 10
}
277trigger = {
278has_ruler = yes
}
281immediate = {
}
283ruler ?= {
284save_scope_as = our_ruler
}
286create_character = {
287adm = {
50
60
}
288dip = {
50
55
}
289mil = {
45
60
}
290min_age = 50
292artist = storyteller
293save_scope_as = target_character
294artist_skill = {
0.5
0.6
}
}
}
298illustration_tags = {
29910 = happy
30010 = exterior
}