Wydarzenie

Zaratusztrianizm i jego kwestia

flavor_ira.40in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:2394
Zaratusztrianizm i jego kwestia

Ludność Zaratusztriańska co prawda wywodzi się z regionu Persja, ale nasza Country Adjectivea wiara od wieków stanowi dominujące wyznanie na tym obszarze. Zwłaszcza Włościanie są gorliwie oddani naszej wierze. Mimo tego, nieliczni wciąż wyznają jeszcze Zaratusztrianizm, opierając się słowom Proroka, niech pokój będzie z nim. Choć cieszą się ochroną jako Zimmi, Target Character pragnie wymusić ich nawrócenie. To nie tylko przypomni im, że rządzi nimi przede wszystkim Korona, lecz również sprawi, że nasi Duchowni będą uradowani.

WymagaPersjaSformowany krajdynamic historical event.tagZaratusztrianizmReligiaoption 1, option 2, triggerIslamGrupa religiitrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ira.txt:2394

2395type = country_event
2396title = flavor_ira.40.title Zaratusztrianizm i jego kwestia
2397desc = flavor_ira.40.desc Ludność Zaratusztriańska co prawda wywodzi się z regionu Persja, ale nasza Country Adjectivea wiara od wieków stanowi dominujące wyznanie na tym obszarze. Zwłaszcza Włościanie są gorliwie oddani naszej wierze. Mimo tego, nieliczni wciąż wyznają jeszcze Zaratusztrianizm, opierając się słowom Proroka, niech pokój będzie z nim. Choć cieszą się ochroną jako Zimmi, Target Character pragnie wymusić ich nawrócenie. To nie tylko przypomni im, że rządzi nimi przede wszystkim Korona, lecz również sprawi, że nasi Duchowni będą uradowani.
2398outcome = neutral
2400dynamic_historical_event = {
2401tag = IRA
2402from = 1500.1.1
2403to = 1600.1.1
2404monthly_chance = 1
}
2407fire_only_once = yes
2409trigger = {
2410religion_percentage_in_country = {
2411religion = religion:zoroastrian
2412value >= 0.05
}
2415religion.group = religion_group:muslim
}
2418illustration_tags = {
241910 = regular
242010 = interior
}
2423immediate = {
2425ruler_or_regent ?= {
2426save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

AW końcu przyjmą zasady, które naucza Islam.
2433custom_tooltip = {
2434text = ira_conversion_of_zoroastrians_tt Znaczny odsetek naszych Concept Zaratusztriańskkich przejdzie na Religion, lecz jednocześnie wszystkie Concept Zaratusztriańskkie stracą pop satisfaction mild penalty Concept
2435every_pop = {
2436limit = {
2437owner ?= root
2438religion = religion:zoroastrian
}
2440add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
2441random_list = {
244235 = {
2443split_pop = {
2444fraction = 0.3
2445religion = root.religion
}
}
244830 = {
2449split_pop = {
2450fraction = 0.4
2451religion = root.religion
}
}
245425 = {
2455split_pop = {
2456fraction = 0.45
2457religion = root.religion
}
}
246020 = {
2461split_pop = {
2462fraction = 0.5
2463religion = root.religion
}
}
}
}
}
2470add_estate_satisfaction = {
}
2475add_estate_satisfaction = {
}
BNie będziemy ignorować ich praw jako ludności Zaratusztriańskiej
2484custom_tooltip = {
2485text = ira_satisfaction_for_zoroastrians_tt Wszystkie nasze Concept Zaratusztriańskkie zyskają pop satisfaction extreme bonus Concept
2486every_pop = {
2487limit = {
2488owner ?= root
2489religion = religion:zoroastrian
}
2491add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_bonus (0.25)
}
}
2495add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna