Wydarzenie

Country Adjectiveki lew

flavor_ira.20in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1232
… ki lew

Country: imperium, które sięga od ziem na kontynencie Europa aż do samego azjatyckiego serca, którymi są Indie. Na naszej drodze stało wielu wymagających i potężnych przeciwników, lecz Country Adjectiveka determinacja nie osłabła. Nasi żołnierze utrzymywali linię frontu, podczas gdy kawalerie dziesiątkowały wrogów z flanek. Country Adjectivecy zarządcy scalili rozległe tereny, a artyści i rzemieślnicy uwieczniają osiągnięcia, których dokonuje Cultureka populacja.

Zaprawdę nigdy nie było ani nie będzie imperium, które pozostawiłoby po sobie większy ślad niż Country – i nie istnieje władca równie wielki co Target Ruler.

WymagaPersjaSformowany krajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1232

1233type = country_event
1234title = flavor_ira.20.title Country Adjectiveki lew
1235desc = flavor_ira.20.desc Country: imperium, które sięga od ziem na kontynencie Europa aż do samego azjatyckiego serca, którymi są Indie. Na naszej drodze stało wielu wymagających i potężnych przeciwników, lecz Country Adjectiveka determinacja nie osłabła. Nasi żołnierze utrzymywali linię frontu, podczas gdy kawalerie dziesiątkowały wrogów z flanek. Country Adjectivecy zarządcy scalili rozległe tereny, a artyści i rzemieślnicy uwieczniają osiągnięcia, których dokonuje Cultureka populacja.

Zaprawdę nigdy nie było ani nie będzie imperium, które pozostawiłoby po sobie większy ślad niż Country – i nie istnieje władca równie wielki co Target Ruler.
1236outcome = neutral
1238dynamic_historical_event = {
1239tag = IRA
1240from = 1500.1.1
1241to = 1837.1.1
1242monthly_chance = 5
}
1245fire_only_once = yes
1247trigger = {
1248has_ruler = yes
1249region:persia_region = {
1250any_location_in_region = {
1251has_owner = yes
1252owner = root
1253count = all
}
}
1256sub_continent:south_asia = {
1257any_location_in_sub_continent = {
1258has_owner = yes
1259owner = root
1260count >= 200
}
}
1263sub_continent:middle_east = {
1264any_location_in_sub_continent = {
1265NOT = {
1265region = region:persia_region
}
1266has_owner = yes
1267owner = root
1268count >= 250
}
}
1271continent:europe = {
1272any_location_in_continent = {
1273has_owner = yes
1274owner = root
1275count >= 100
}
}
}
1280illustration_tags = {
128110 = armed
128210 = exterior
}
1285immediate = {
1287ruler = {
1287save_scope_as = target_ruler
}
}

Opcje

ANiech kraj Country raduje się swoją chwałą!
1292add_prestige = prestige_ultimate_bonus (50)
1293add_country_modifier = {
1293modifier = ira_the_emerald_lion
1293mode = add_and_extend
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna