Wydarzenie

Country Adjectivekie dywany

flavor_ira.18in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1126
… kie dywany

W związku z rozwijającą się produkcją dywanów, a także monopolem na tkaniny to my dzierżymy władzę nad takimi zasobami jak jedwab, sukno oraz barwniki. Ten ekonomiczny status może nam przynieść wielkie korzyści, więc przekujmy to na jak największe zyski.

WymagaReformacjaEpokaoption 1, option 2PersjaSformowany krajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1126

1127type = country_event
1128title = flavor_ira.18.title Country Adjectivekie dywany
1129desc = flavor_ira.18.desc W związku z rozwijającą się produkcją dywanów, a także monopolem na tkaniny to my dzierżymy władzę nad takimi zasobami jak jedwab, sukno oraz barwniki. Ten ekonomiczny status może nam przynieść wielkie korzyści, więc przekujmy to na jak największe zyski.
1130outcome = neutral
1132image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_silk.dds"
1134dynamic_historical_event = {
1135tag = IRA
1136from = 1450.1.1
1137to = 1650.1.1
1138monthly_chance = 5
}
1141fire_only_once = yes
1143trigger = {
1144OR = {
1145produced_in_country:silk > 10
1146produced_in_country:fine_cloth > 10
1147produced_in_country:dyes > 10
}
}

Opcje

AUpewnijmy się, że mamy monopol na ich wytwarzanie.
1154if = {
1155limit = {
}
1158change_societal_value = {
}
}
1160add_country_modifier = {
1160modifier = ira_rug_monopoly
1160mode = add_and_extend
}
BZwiększmy przychód z ich sprzedaży.
1165if = {
1166limit = {
}
1169change_societal_value = {
}
}
1171add_country_modifier = {
1171mode = add_and_extend
}
CWartość sprzedaży naszych dywanów jest wystarczająca.
1176add_country_modifier = {
1176mode = add_and_extend
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna