Wydarzenie

Target Country Adjectiveka niebiesko-biała Porcelana

flavor_ira.17in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1059
… ka niebiesko-biała Porcelana

Sukces przynosi bogactwo, a to z kolei prowadzi do prestiżu, władzy i potęgi. W związku z tym wielu naszych wędrownych handlarzy odwiedziło legendarne pałace kraju Target Country, przywożąc na nasze rynki niespotykane i nieznane, lecz zapierające dech w piersiach materiały oraz tkaniny. Wśród nich znajdowały się wyroby, gdzie materiałem była niebiesko-biała Porcelana, a które Target Character Select CString podarować osobie znanej jako Root Character. Porcelana ta będzie godną dekoracją naszych pałaców i grobowców, podnosząc nasz prestiż i przydając nam chwały!

WymagaPersjaSformowany krajdynamic historical event.tagPorcelanaTowarimmediate, trigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ira.txt:1059

1060type = country_event
1061title = flavor_ira.17.title Target Country Adjectiveka niebiesko-biała Porcelana
1062desc = flavor_ira.17.desc Sukces przynosi bogactwo, a to z kolei prowadzi do prestiżu, władzy i potęgi. W związku z tym wielu naszych wędrownych handlarzy odwiedziło legendarne pałace kraju Target Country, przywożąc na nasze rynki niespotykane i nieznane, lecz zapierające dech w piersiach materiały oraz tkaniny. Wśród nich znajdowały się wyroby, gdzie materiałem była niebiesko-biała Porcelana, a które Target Character Select CString podarować osobie znanej jako Root Character. Porcelana ta będzie godną dekoracją naszych pałaców i grobowców, podnosząc nasz prestiż i przydając nam chwały!
1063outcome = neutral
1064fire_only_once = yes
1066image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_porcelain.dds"
1068dynamic_historical_event = {
1069tag = IRA
1070from = 1500.1.1
1071to = 1800.1.1
1072monthly_chance = 5
}
1074trigger = {
1075has_ruler = yes
1076capital = {
1077market ?= {
1078NOT = {
1078is_import_banned = goods:porcelain
}
}
}
1081any_related_country = {
1082type = alliance
1083capital.sub_continent = sub_continent:east_asia
1084has_ruler = yes
1085capital = {
1086market ?= {
1087NOT = {
1087is_export_banned = goods:porcelain
}
1088is_produced_in_market = goods:porcelain
}
}
}
}
1093immediate = {
1094save_scope_as = root_country
1095ruler ?= {
1095save_scope_as = root_character
}
1096capital.market = {
1096save_scope_as = root_market
}
1097random_related_country = {
1098type = alliance
1099limit = {
1100capital.sub_continent = sub_continent:east_asia
1101capital = {
1102market ?= {
1103NOT = {
1103is_export_banned = goods:porcelain
}
1104is_produced_in_market = goods:porcelain
}
}
}
1108save_scope_as = target_country
1109ruler ?= {
1109save_scope_as = target_character
}
}
}

Opcje

ATo wartościowy materiał, Root Country Ruler Title Select CString go mieć.
1114scope:root_market = {
1115add_goods_supply = {
1116goods = goods:porcelain
1117amount = market_goods_severe_gain (75)
}
}
1120add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
1121scope:target_country = {
1121add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna