WydarzenieZmienione w tej wersji

Próba zdobycia zboża w regionie Baltic

flavor_hol.33in_game/events/DHE/flavor_hol.txt:1791
Próba zdobycia zboża w regionie Baltic

Ponieważ nie produkujemy dość zboża, by być samowystarczalnymi, musimy szukać źródeł importu żywności. Jednymi z najbliższych żyznych prowincji są te w regionie Baltic. Dwie kluczowe kwestie uniemożliwiają nam zabezpieczenie dostaw zboża. Pierwszą i najważniejszą z nich jest cło sundzkie w mieście Kopenhaga, przez które Country Adjectivecy Mieszczanie nie mogą zintensyfikować działań handlowych na tym obszarze ze względu na wysokie opłaty za przejazd. Inną ważną kwestią jest dominacja narodów Niemieckakich, co uniemożliwia uczciwą konkurencję. Być może używając sprytnej dyplomacji lub zwalczając te problemy siłą, uda nam się w końcu zabezpieczyć nasze dostawy zboża.

WymagaHolandiaKrajdynamic historical event.tag, triggerHolandiaSformowany krajtriggerPszenicaTowartrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_hol.txt:1791

1792hide_portraits = yes
1793type = country_event
1795title = flavor_hol.33.title Próba zdobycia zboża w regionie Baltic
1796desc = flavor_hol.33.desc Ponieważ nie produkujemy dość zboża, by być samowystarczalnymi, musimy szukać źródeł importu żywności. Jednymi z najbliższych żyznych prowincji są te w regionie Baltic. Dwie kluczowe kwestie uniemożliwiają nam zabezpieczenie dostaw zboża. Pierwszą i najważniejszą z nich jest cło sundzkie w mieście Kopenhaga, przez które Country Adjectivecy Mieszczanie nie mogą zintensyfikować działań handlowych na tym obszarze ze względu na wysokie opłaty za przejazd. Inną ważną kwestią jest dominacja narodów Niemieckakich, co uniemożliwia uczciwą konkurencję. Być może używając sprytnej dyplomacji lub zwalczając te problemy siłą, uda nam się w końcu zabezpieczyć nasze dostawy zboża.
1797outcome = neutral
1799image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_wheat.dds"
1801fire_only_once = yes
1803trigger = {
1804trigger_if = {
1805limit = {
1805this = c:HOL
}
1806NOT = {
1806country_exists = c:NED
}
}
1808capital.market = {
1809market_possible_goods_trade_surplus = {
1810goods = goods:wheat
1811country = root
1812value < 75
}
}
}
1817dynamic_historical_event = {
1818tag = HOL
1819from = 1400.1.1
1820to = 1450.1.1
1821monthly_chance = 3
}
1824illustration_tags = {
182510 = angry
182610 = exterior
}
1829immediate = {
1831ruler_or_regent ?= {
1832save_scope_as = target_character
}
1835location:lubeck = {
1836save_scope_as = target_location
}
1839location:riga = {
1840save_scope_as = target_location2
}
}

Opcje

APłyńmy do regionu Baltic.
1847capital.market = {
1848add_temporary_demand = {
1848type = demand:ned_increased_grain_demands
1848scale = 1
1848months = 600
}
}
1851custom_tooltip = {
1852text = NED_GAIN_GRAIN_SUPPLY_TO_DEAL_WITH_GRAIN_ISSUES Problem będzie występował, póki stolica – Market – będzie zgłaszać braki zasobu Pszenica, a nasze Concept w miastach Target Location2 Market i Target Location Market będą poniżej 25.
1853set_variable = ned_grain_trade_start_flag
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna