Wydarzenie

Zamek Ambras

flavor_hab.41in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:2484

Target Ruler Select CString plany przekształcenia średniowiecznej twierdzy, którą jest Zamek Ambras, w okazałą królewską rezydencję. Ambitny projekt ma na celu stworzenie wspaniałej siedziby dla rządzącego rodu oraz miejsca, w którym będziemy mogli zaprezentować imponującą kolekcję obrazów, zbroi, broni oraz innych cennych eksponatów, które Target Ruler Select CString przez lata.

WymagaAustriaKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:2484

2485type = country_event
2486title = flavor_hab.41.title Zamek Ambras
2487desc = flavor_hab.41.desc Target Ruler Select CString plany przekształcenia średniowiecznej twierdzy, którą jest Zamek Ambras, w okazałą królewską rezydencję. Ambitny projekt ma na celu stworzenie wspaniałej siedziby dla rządzącego rodu oraz miejsca, w którym będziemy mogli zaprezentować imponującą kolekcję obrazów, zbroi, broni oraz innych cennych eksponatów, które Target Ruler Select CString przez lata.
2488outcome = neutral
2490fire_only_once = yes
2492historical_info = flavor_hab.41.historical_info Zamek Ambras został przekształcony i uzyskał obecną formę w latach 1564–1589 na polecenie arcyksięcia Ferdynanda II. Mianowany na zarządcę Tyrolu Ferdynand zlecił włoskim architektom przemienienie średniowiecznej twierdzy w renesansowe arcydzieło architektoniczne. Górny zamek stał się siedzibą dla jego rodziny, a Sala Hiszpańska, cud późnorenesansowej architektury, stanowiła centrum kulturalne, w którym odbywały się różne uroczystości.
2494dynamic_historical_event = {
2495tag = HAB
2496from = 1560.1.1
2497to = 1600.1.1
2498monthly_chance = 1
}
2501immediate = {
2502ruler = {
2503save_scope_as = target_ruler
}
}
2507trigger = {
2508owns = location:innsbruck
}

Opcje

ANowa rezydencja będzie odzwierciedlać naszą potęgę i splendor!
2513historical_option = yes
2514set_variable = unlocked_ambras_castle
2515add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
2516location:innsbruck = {
2517construct_building = {
2518building_type = building_type:ambras_castle
}
}
BJest to zarówno kosztowne, jak i niepotrzebne.
2525add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna