Wydarzenie

Target Character2

flavor_geo.27in_game/events/DHE/flavor_geo.txt:1959
…

Ostatnimi czasy nasz Court Title jest pełen rozmów o pewnej wybitnej postaci. Target Character2, bo o nim mowa, jest przedstawicielem niewielkiego, nieposiadającego własnej ziemi arystokratycznego rodu z obszaru Target Location, który dał się poznać z uwagi na swoje osiągnięcia militarne. Mąż ten oddał się karierze w armii bez reszty już od wczesnych lat swojego życia. Posiadanie takiego talentu z pewnością poprawiłoby nasze zdolności militarne, a jego zaciekłe taktyki przydałyby się w nadchodzących konfliktach.

WymagaGruzjaKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_geo.txt:1959

1960type = country_event
1961title = flavor_geo.27.title Target Character2
1962desc = flavor_geo.27.desc Ostatnimi czasy nasz Court Title jest pełen rozmów o pewnej wybitnej postaci. Target Character2, bo o nim mowa, jest przedstawicielem niewielkiego, nieposiadającego własnej ziemi arystokratycznego rodu z obszaru Target Location, który dał się poznać z uwagi na swoje osiągnięcia militarne. Mąż ten oddał się karierze w armii bez reszty już od wczesnych lat swojego życia. Posiadanie takiego talentu z pewnością poprawiłoby nasze zdolności militarne, a jego zaciekłe taktyki przydałyby się w nadchodzących konfliktach.
1963outcome = neutral
1964historical_info = flavor_geo.27.historical_info Georgi Saakadze pochodził z wybitnego rodu i bronił kraju w walkach z takimi potęgami jak Osmanowie oraz Safawidowie, toteż stał się znakomitym gruzińskim przywódcą wojskowym we wczesnych latach XVII wieku. Początkowo służył jako dowódca w Królestwie Kartli. Saakadze zdobył sławę dzięki swojemu wybitnemu umysłowi strategicznemu, w szczególności podczas bitwy pod Tsitsamuri w roku 1625, gdzie zapewnił armii kluczowe zwycięstwo przeciw Safawidom. Jego kariera odznaczyła się zarówno zwycięstwami na polach bitew, jak i zawirowaniami politycznymi, włączając w to konflikty z gruzińskim dworem królewskim.
1965fire_only_once = yes
1966dynamic_historical_event = {
1967tag = GEO
1968from = 1590.1.1
1969to = 1629.3.14
1970monthly_chance = 1
}
1973trigger = {
1974at_war = no
1975is_during_bankruptcy = no
1976owns = location:gori
}
1979illustration_tags = {
198010 = exterior
198110 = regular
}
1984immediate = {
1985foreground = pop_type:soldiers
1985background = pop_type:soldiers
}
1986location:gori = {
1988save_scope_as = target_location
1989create_dynasty_from_location = saakadze_dynasty
}
1991ruler_or_regent = {
1991save_scope_as = target_character1
}
1992create_character = {
1993first_name = name_george
1994dynasty = dynasty:saakadze_dynasty
1995adm = {
50
90
}
1996dip = {
50
90
}
1997mil = {
50
90
}
1998birth_date = 1570.3.10
1999birth_location = location:gori
2001save_scope_as = target_character2
2002create_in_limbo = yes
}
}

Opcje

AZaprośmy go na nasz Court Title i wykorzystajmy jego talenty.
2008historical_option = yes
2010scope:target_character2 = {
2010move_country = root
}
2011scale = -3
}
2012add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus (10)
2013change_societal_value = {
}
BNie potrzebujemy rad od drobnej arystokracji.
2019change_societal_value = {
}
2020hidden_effect = {
2021kill_character_silently = scope:target_character2
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna