WydarzenieZmienione w tej wersji
Tożsamość religijna kraju Country

Gdy Select CString Ruler Title Select CString przyjąć wiarę kraju Timurydzi, większość ludności, co oczywiste, nie była z tego faktu zbytnio zadowolona. Nasze Country Adjectivekie wierzenia nie mogą być tak łatwo zastąpione przez obce wpływy, nawet pod groźbą wojny. Wielu twierdzi, że Target Character Select CString wyrzec się tej konwersji, a zamiast tego przygotować się do obrony prawdziwej wiary.
GruzjaKrajdynamic historical event.tagtimur_conversion_variableZmiennatriggerDefinicjain_game/events/DHE/flavor_geo.txt:1904
1905type = country_event
1906title = flavor_geo.26.title Tożsamość religijna kraju Country
1907desc = flavor_geo.26.desc Gdy Select CString Ruler Title Select CString przyjąć wiarę kraju Timurydzi, większość ludności, co oczywiste, nie była z tego faktu zbytnio zadowolona. Nasze Country Adjectivekie wierzenia nie mogą być tak łatwo zastąpione przez obce wpływy, nawet pod groźbą wojny. Wielu twierdzi, że Target Character Select CString wyrzec się tej konwersji, a zamiast tego przygotować się do obrony prawdziwej wiary.
1908outcome = neutral
1910fire_only_once = yes
1911dynamic_historical_event = {
}
1918trigger = {
1919is_subject = no
1920custom_tooltip = {
1921text = variable_timur_conversion_variable_tt Nasza wiara została ukształtowana przez podbój Timura
}
1924has_ruler = yes
1925ruler = {
1926NOT = {
1926religion = root.religion
}
}
}
1930illustration_tags = {
193110 = interior
193210 = angry
}
1935immediate = {
}
1938ruler = {
1938save_scope_as = target_character
}
}