WydarzenieZmienione w tej wersji

Tożsamość religijna kraju Country

flavor_geo.26in_game/events/DHE/flavor_geo.txt:1904
Tożsamość religijna kraju …

Gdy Select CString Ruler Title Select CString przyjąć wiarę kraju Timurydzi, większość ludności, co oczywiste, nie była z tego faktu zbytnio zadowolona. Nasze Country Adjectivekie wierzenia nie mogą być tak łatwo zastąpione przez obce wpływy, nawet pod groźbą wojny. Wielu twierdzi, że Target Character Select CString wyrzec się tej konwersji, a zamiast tego przygotować się do obrony prawdziwej wiary.

WymagaGruzjaKrajdynamic historical event.tagtimur_conversion_variableZmiennatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_geo.txt:1904

1905type = country_event
1906title = flavor_geo.26.title Tożsamość religijna kraju Country
1907desc = flavor_geo.26.desc Gdy Select CString Ruler Title Select CString przyjąć wiarę kraju Timurydzi, większość ludności, co oczywiste, nie była z tego faktu zbytnio zadowolona. Nasze Country Adjectivekie wierzenia nie mogą być tak łatwo zastąpione przez obce wpływy, nawet pod groźbą wojny. Wielu twierdzi, że Target Character Select CString wyrzec się tej konwersji, a zamiast tego przygotować się do obrony prawdziwej wiary.
1908outcome = neutral
1910fire_only_once = yes
1911dynamic_historical_event = {
1912tag = GEO
1913from = 1350.1.1
1914to = 1450.6.1
1915monthly_chance = 50
}
1918trigger = {
1919is_subject = no
1920custom_tooltip = {
1921text = variable_timur_conversion_variable_tt Nasza wiara została ukształtowana przez podbój Timura
1922has_variable = timur_conversion_variable
}
1924has_ruler = yes
1925ruler = {
1926NOT = {
1926religion = root.religion
}
}
}
1930illustration_tags = {
193110 = interior
193210 = angry
}
1935immediate = {
1937remove_variable = timur_conversion_variable
1938ruler = {
1938save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

ATak naprawdę był to podstęp, a do tego udany.
1943every_character = {
1944limit = {
1945dynasty = root.ruler.dynasty
1946NOT = {
1946religion = root.religion
}
}
1948change_character_religion = root.religion
}
1950add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
BTrudno, stało się.
1955add_government_power = government_power_ultimate_penalty (-25)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna