WydarzenieZmienione w tej wersji

Wojna o Chioggię

flavor_gen.26in_game/events/DHE/flavor_GEN.txt:1623
Wojna o Chioggię

Państwa Country i Wenecja nie zakończyły jeszcze swojej długoletniej rywalizacji, a spór o cieśniny jest wciąż świeży w pamięci ich władców.

Zbliża się nowa konfrontacja o kontrolę nad Morzem Egejskim, a w głowach przywódców państwa Country zaczyna rodzić się pomysł: może dałoby się rozpocząć nową wojnę o posiadłości Weneckiekie na Adriatyku?

WymagaGenuaKrajdynamic historical event.tagWenecjaKrajtriggergen_war_of_straitsZmiennatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_GEN.txt:1623

1624type = country_event
1625fire_only_once = yes
1626title = flavor_gen.26.title Wojna o Chioggię
1627desc = flavor_gen.26.desc Państwa Country i Wenecja nie zakończyły jeszcze swojej długoletniej rywalizacji, a spór o cieśniny jest wciąż świeży w pamięci ich władców.

Zbliża się nowa konfrontacja o kontrolę nad Morzem Egejskim, a w głowach przywódców państwa Country zaczyna rodzić się pomysł: może dałoby się rozpocząć nową wojnę o posiadłości Weneckiekie na Adriatyku?
1628outcome = neutral
1629dynamic_historical_event = {
1630tag = GEN
1631from = 1370.1.1
1632to = 1410.1.1
1633monthly_chance = 20
}
1635illustration_tags = {
163610 = regular
163710 = interior
}
1639immediate = {
}
1642trigger = {
1643custom_tooltip = {
1644text = variable_gen_war_of_straits_tt Trwa wojna o cieśninę
1645has_variable = gen_war_of_straits
}
1647country_exists = c:VEN
1648NOT = {
1648is_allied_with = {
1648target = c:VEN
}
}
1649has_reform = government_reform:merchant_republic
1650c:VEN = {
1651has_reform = government_reform:merchant_republic
}
1653OR = {
1654is_rival_of = c:VEN
1655is_enemy_of = c:VEN
}
1657OR = {
1658location:cape_lecton = {
1659location_maritime_presence_power = {
1660country = c:VEN
1661value >= 50
}
}
1664location:dardanelles = {
1665location_maritime_presence_power = {
1666country = c:VEN
1667value >= 50
}
}
1670location:gulf_izmit = {
1671location_maritime_presence_power = {
1672country = c:VEN
1673value >= 50
}
}
1676location:bosphorus = {
1677location_maritime_presence_power = {
1678country = c:VEN
1679value >= 50
}
}
}
1683any_owned_location = {
1684OR = {
1685region = region:anatolia_region
1686region = region:steppes_region
}
}
}
1711after = {
1712remove_variable = gen_war_of_straits
}

Opcje

AUdzielmy Maonie potrzebnego wsparcia.
1693historical_option = yes
1694change_societal_value = {
}
1695add_casus_belli = {
}
1699c:VEN = {
1700add_casus_belli = {
1701target = root
}
}
BSam zamek w zupełności wystarczy.
1709change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna