Wydarzenie

Target Character i wydatki wojskowe państwa

flavor_fra.405in_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:12289
… i wydatki wojskowe państwa

Dążąc do zapewnienia bezpieczeństwa państwu Country zarówno pod względem finansowym, jak i militarnym, Target Character stara się, aby zarówno dwór – Court Title – jaki i Fra Ruler zgodzili się na nowe podatki, zwane Gabelle i Taille. Wydatki na wojsko w ostatnich latach okazały się dużym obciążeniem dla państwa, a wraz z rozwijającymi się innowacjami rośnie ryzyko, że państwo Country pozostania w tyle pod względem militarnym, co postawi je w trudnym położeniu.

Choć w przeszłości także nakładano Gabelle i Taille, propozycja, jaką przedstawia Target Character, wygenerowałaby znaczne dochody dla kraju i pozwoliłaby na pewne reformy wojskowe. Choć zmiany te mogą być przydatne, niosą ze sobą również ryzyko wzburzenia ludności wysokością podatków.

WymagaFrancjaKrajdynamic historical event.tagTaillePrawotrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:12289

12290type = country_event
12291fire_only_once = yes
12292title = flavor_fra.405.title Target Character i wydatki wojskowe państwa
12293desc = flavor_fra.405.desc Dążąc do zapewnienia bezpieczeństwa państwu Country zarówno pod względem finansowym, jak i militarnym, Target Character stara się, aby zarówno dwór – Court Title – jaki i Fra Ruler zgodzili się na nowe podatki, zwane Gabelle i Taille. Wydatki na wojsko w ostatnich latach okazały się dużym obciążeniem dla państwa, a wraz z rozwijającymi się innowacjami rośnie ryzyko, że państwo Country pozostania w tyle pod względem militarnym, co postawi je w trudnym położeniu.

Choć w przeszłości także nakładano Gabelle i Taille, propozycja, jaką przedstawia Target Character, wygenerowałaby znaczne dochody dla kraju i pozwoliłaby na pewne reformy wojskowe. Choć zmiany te mogą być przydatne, niosą ze sobą również ryzyko wzburzenia ludności wysokością podatków.
12294outcome = neutral
12296dynamic_historical_event = {
12297tag = FRA
12298from = 1620.1.1
12299to = 1645.1.1
12300monthly_chance = 10
}
12303trigger = {
12304has_ruler = yes
12305at_war = no
12306exists = character:cardinal_richelieu
12307character:cardinal_richelieu = {
12308is_alive = yes
}
12310has_law = fra_taille
12311has_reform = government_reform:gabelle
}
12314illustration_tags = {
1231510 = regular
1231610 = interior
}
12319immediate = {
12321ruler ?= {
12322save_scope_as = fra_ruler
}
12324character:cardinal_richelieu ?= {
12325save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

AZgoda, nasze wojsko nie może pozostawać w tyle.
12331historical_option = yes
12332add_country_modifier = {
12332years = 20
12332mode = add
}
12333ai_chance = {
12334factor = 0.6
}
BNałóżmy skromny podatek, aby uniknąć nadmiernego opodatkowania ludności.
12340add_country_modifier = {
12340modifier = fra_modest_tax_reform
12340years = 20
12340mode = add
}
12341ai_chance = {
12342factor = 0.15
}
COdrzućmy propozycję, nie możemy nakładać takiego ciężaru na ludność.
12348add_stability = stability_mild_bonus (7)
12349add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
12350ai_chance = {
12351factor = 0.25
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna