Wydarzenie
Target Character powraca z ekspedycji

Bretoński marynarz, Target Character, powrócił do państwa Francja z mapami nowego świata! Podczas eksploracji Target Character napotkał na tych dziwnych nowych ziemiach plemiona, które były pokojowo nastawione do członków ekspedycji i dostarczyły cennych informacji o otaczającym regionie.
Teraz nasz dwór – Court Title – sugeruje, by te nowe zbadane obszary posłużyły za motywację do założenia regionalnej placówki. Jednak taka wyprawa niesie ze sobą również ryzyko nadmiernych wydatków.
FrancjaKrajdynamic historical event.tag
Możliwość misji eksploracyjnychTyp modyfikatoratriggernew_world_discoveredZmiennatriggerDefinicjain_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:10362
10363type = country_event
10364fire_only_once = yes
10366title = flavor_fra.313.title Target Character powraca z ekspedycji
10367desc = flavor_fra.313.desc Bretoński marynarz, Target Character, powrócił do państwa Francja z mapami nowego świata! Podczas eksploracji Target Character napotkał na tych dziwnych nowych ziemiach plemiona, które były pokojowo nastawione do członków ekspedycji i dostarczyły cennych informacji o otaczającym regionie.
Teraz nasz dwór – Court Title – sugeruje, by te nowe zbadane obszary posłużyły za motywację do założenia regionalnej placówki. Jednak taka wyprawa niesie ze sobą również ryzyko nadmiernych wydatków.
Teraz nasz dwór – Court Title – sugeruje, by te nowe zbadane obszary posłużyły za motywację do założenia regionalnej placówki. Jednak taka wyprawa niesie ze sobą również ryzyko nadmiernych wydatków.
10368outcome = neutral
10370dynamic_historical_event = {
}
10377trigger = {
10378gold > 300
10379has_ruler = yes
10382any_exploration_from_country = {
10383area = area:canadian_atlantic_coast_area
10384leader = character:jacques_cartier
}
10386character:jacques_cartier ?= {
10386is_alive = yes
}
}
10389illustration_tags = {
1039010 = happy
1039110 = exterior
}
10394immediate = {
}
10396character:jacques_cartier ?= {
10397save_scope_as = target_character
}
10399area:quebec_area = {
10400random_location_in_area = {
10401limit = {
}
10408save_scope_as = target_colony
}
}
}