Wydarzenie

Nowy świat

flavor_fra.311in_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:10227
Nowy świat

Co prawda opowieści o odległym kontynencie krążyły już od dłuższego czasu, ale uważano je głównie za wymysły. Jednak z biegiem czasu te wyobrażenia stały się prawdą. Nasz dwór – Court Title – jest podzielony w tej kwestii. Niektórzy zachęcają do wypraw na te dziwne, nowe ziemie, jednak większość dworzan przestrzega przed tym pomysłem, ponieważ przekierowanie dochodów państwa na finansowanie wypraw może okazać się zbyt kosztowne i wywołać zapaść w państwie Country, nie niosąc ze sobą większych korzyści.

WymagaFrancjaKrajdynamic historical event.tagMożliwość misji eksploracyjnychTyp modyfikatoratriggernew_world_discoveredZmiennatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:10227

10228hide_portraits = yes
10229type = country_event
10230fire_only_once = yes
10232title = flavor_fra.311.title Nowy świat
10233desc = flavor_fra.311.desc Co prawda opowieści o odległym kontynencie krążyły już od dłuższego czasu, ale uważano je głównie za wymysły. Jednak z biegiem czasu te wyobrażenia stały się prawdą. Nasz dwór – Court Title – jest podzielony w tej kwestii. Niektórzy zachęcają do wypraw na te dziwne, nowe ziemie, jednak większość dworzan przestrzega przed tym pomysłem, ponieważ przekierowanie dochodów państwa na finansowanie wypraw może okazać się zbyt kosztowne i wywołać zapaść w państwie Country, nie niosąc ze sobą większych korzyści.
10234outcome = neutral
10235image = "gfx/interface/illustrations/institutions/new_world.dds"
10236dynamic_historical_event = {
10237tag = FRA
10238from = 1530.1.1
10239to = 1550.1.1
10240monthly_chance = 15
}
10243trigger = {
10244has_ruler = yes
10245has_global_variable = new_world_discovered
10247gold > 360
}
10250illustration_tags = {
1025110 = regular
1025210 = exterior
}
10255immediate = {
10256ruler ?= {
10257save_scope_as = ruler_fra
}
}

Opcje

ARozważmy wyprawy do tych dziwnych, nowych krain.
10263historical_option = yes
10264add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
10265add_gold = -300
10266add_country_modifier = {
10266modifier = fra_colonial_ventures
10266years = 30
10266mode = add
}
10267custom_tooltip = fra_colonial_power_risk Ustanowienie bazy kolonialnej może okazać się wyzwaniem dla państwa Country i doprowadzić do konfliktu z innymi europejskimi potęgami kolonialnymi.
10268set_variable = {
10268value = 1
}
10269ai_chance = {
10270factor = 0.9
}
BWażniejsze są sprawy wewnętrzne państwa Country.
10275add_country_modifier = {
10275modifier = fra_interior_focus
10275years = 20
10275mode = add
}
10276ai_chance = {
10277factor = 0.1
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna