Wydarzenie
Target Character zyskuje rozgłos

Syn państwowego poborcy podatków, Target Character, udowodnił swoją wartość jako członek Country Adjectivekiego rządu. Pierwotnie Heir Select CString w nim swojego nauczyciela, teraz jednak Target Character odegrał ważną rolę w administracji państwowej. Stworzył plany, dzięki którym kraj ma zapewniony dobrobyt w przyszłości. Wielu członków dworu królewskiego poprosiło, aby odpowiednio wynagrodzić jego ciężką pracę.
FrancjaKrajdynamic historical event.tagLangwedocKulturaimmediate
KatolicyzmReligiaimmediate, triggerDefinicjain_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:998
999type = country_event
1000title = flavor_fra.15.title Target Character zyskuje rozgłos
1001desc = flavor_fra.15.desc Syn państwowego poborcy podatków, Target Character, udowodnił swoją wartość jako członek Country Adjectivekiego rządu. Pierwotnie Heir Select CString w nim swojego nauczyciela, teraz jednak Target Character odegrał ważną rolę w administracji państwowej. Stworzył plany, dzięki którym kraj ma zapewniony dobrobyt w przyszłości. Wielu członków dworu królewskiego poprosiło, aby odpowiednio wynagrodzić jego ciężką pracę.
1002outcome = neutral
1003historical_info = flavor_fra.15.historical_info Urodzony w 1653 roku syn poborcy podatków, André-Hercule de Fleury, został 23 sierpnia 1715 roku nauczycielem młodego Ludwika XV. Byli oni swoimi wielkimi powiernikami, dzięki czemu w 1726 roku, mając 73 lata, Fleury został premierem i był nim aż do swojej śmierci w roku 1743. Wierny i uczciwy, de Fleury stał przede wszystkim na straży pokoju i robił wszystko, aby go utrzymywać. Za jego rządów Francja cieszyła się najdłuższym od 3 stuleci okresem pokoju.
1006fire_only_once = yes
1007dynamic_historical_event = {
}
1014illustration_tags = {
101510 = happy
101610 = interior
}
1019immediate = {
}
1021create_character = {
1022first_name = Andre_Hercule
1023last_name = Fleury
1024adm = 80
1025dip = 70
1026mil = 60
1027birth_location = location:lodeve
1028birth_date = 1653.6.22
1032script = andre_hercule_fleury
1033save_scope_as = target_character
}
}