Wydarzenie

Udane ataki morskie na English Nation Adjectivekie państwo

flavor_fra.1174in_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:5190
Udane ataki morskie na … kie państwo

Po sformowaniu floty Target Character z powodzeniem Select CString kilka kluczowych portów na English Nation Adjectivekim wybrzeżu, paraliżując tym samym możliwości zaopatrywania English Nation Adjectivekich oddziałów w kraju Country. Minie trochę czasu, zanim Ruler Eng odbuduje swoje możliwości, więc musimy jak najlepiej wykorzystać przewagę, którą Select CString nam Target Character!

WymagaAngliaKrajimmediate, triggerFrancjaKrajdynamic historical event.tagWojna stuletniaSytuacjatriggerFrancja może rozpocząć operacje najazdów morskichZmiennatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:5190

5191type = country_event
5192title = flavor_fra.1174.title Udane ataki morskie na English Nation Adjectivekie państwo
5193desc = flavor_fra.1174.desc Po sformowaniu floty Target Character z powodzeniem Select CString kilka kluczowych portów na English Nation Adjectivekim wybrzeżu, paraliżując tym samym możliwości zaopatrywania English Nation Adjectivekich oddziałów w kraju Country. Minie trochę czasu, zanim Ruler Eng odbuduje swoje możliwości, więc musimy jak najlepiej wykorzystać przewagę, którą Select CString nam Target Character!
5194outcome = neutral
5195fire_only_once = yes
5197dynamic_historical_event = {
5198tag = FRA
5199from = 1367.1.1
5200to = 1387.1.1
5201monthly_chance = 60
}
5204trigger = {
5205has_ruler = yes
5206custom_tooltip = {
5207text = variable_tt_fra_can_launch_naval_raids Francja może rozpocząć operacje najazdów morskich
5208has_variable = fra_can_launch_naval_raids
}
5210character:bertrand_guesclin ?= {
5210is_alive = yes
}
5211navy_size_percentage >= 0.75
5212country_exists = c:ENG
5213is_at_war_with = c:ENG
5214is_situation_active = situation:hundred_years_war
5215c:ENG ?= {
5216has_ruler = yes
}
5218area:home_counties_area = {
5219any_location_in_area = {
5220owner ?= c:ENG
5221is_coastal = yes
5222count > 4
}
}
5225area:west_country_area = {
5226any_location_in_area = {
5227owner ?= c:ENG
5228is_coastal = yes
5229count > 4
}
}
}
5234immediate = {
5235c:ENG ?= {
5236save_scope_as = english_nation
5237ruler ?= {
5238save_scope_as = ruler_eng
}
}
5241character:bertrand_guesclin ?= {
5242save_scope_as = target_character
}
5244area:home_counties_area = {
5245ordered_location_in_area = {
5246limit = {
5247owner ?= c:ENG
5248is_coastal = yes
}
5250order_by = development
5251position = 0
5252save_scope_as = target_location_1
}
5254ordered_location_in_area = {
5255limit = {
5256owner ?= c:ENG
5257is_coastal = yes
}
5259order_by = development
5260position = 1
5261save_scope_as = target_location_2
}
}
5264area:west_country_area = {
5265ordered_location_in_area = {
5266limit = {
5267owner ?= c:ENG
5268is_coastal = yes
}
5270order_by = development
5271position = 0
5272save_scope_as = target_location_3
}
5274ordered_location_in_area = {
5275limit = {
5276owner ?= c:ENG
5277is_coastal = yes
}
5279order_by = development
5280position = 1
5281save_scope_as = target_location_4
}
}
}
5286image = "gfx/interface/illustrations/situation/hundred_years_war.dds"
5330after = {
5331remove_variable = fra_can_launch_naval_raids
}

Opcje

ACzas wypędzić English Nation Adjectiveki lud z kraju Country!
5290c:ENG ?= {
5291add_country_modifier = {
5291years = 5
5291mode = add
}
}
5293custom_tooltip = {
5294text = ports_raided_by_guesclin Następujące Locations zyskają modyfikator „Zaatakowane porty” na 5 lat i stracą prosperity mild penalty Concept: Target Location 1, Target Location 2, Target Location 3 oraz Target Location 4.
5295scope:target_location_1 = {
5296add_location_modifier = {
5298years = 5
5299mode = add
}
5301change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
}
5303scope:target_location_2 = {
5304add_location_modifier = {
5306years = 5
5307mode = add
}
5309change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
}
5311scope:target_location_3 = {
5312add_location_modifier = {
5314years = 5
5315mode = add
}
5317change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
}
5319scope:target_location_4 = {
5320add_location_modifier = {
5322years = 5
5323mode = add
}
5325change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna