Wydarzenie

Najazdy najmitów w prowincji Routiers Target Province

flavor_fra.1161in_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:4623
Najazdy najmitów w prowincji …

W prowincji Routiers Target Province zadomowiła się zbuntowana wolna kompania, która bez przeszkód grasuje po całym obszarze, powołując się na tytuł barona. Miejscowi administratorzy regionu Routiers Target Province zwrócili się do państwa z prośbą o szybkie wysłanie sił w celu wyeliminowania bezkarnych najemników, zanim zdążą wyrządzić dalsze szkody.

WymagaFrancjaKrajtriggerRaubritterzyModyfikator statycznyimmediate, triggerRoutier ma zgodę na plądrowanie wsiZmiennatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:4623

4624type = country_event
4625title = flavor_fra.1161.title Najazdy najmitów w prowincji Routiers Target Province
4626desc = flavor_fra.1161.desc W prowincji Routiers Target Province zadomowiła się zbuntowana wolna kompania, która bez przeszkód grasuje po całym obszarze, powołując się na tytuł barona. Miejscowi administratorzy regionu Routiers Target Province zwrócili się do państwa z prośbą o szybkie wysłanie sił w celu wyeliminowania bezkarnych najemników, zanim zdążą wyrządzić dalsze szkody.
4627outcome = neutral
4629fire_only_once = yes
4631trigger = {
4632tag = FRA
4633custom_tooltip = {
4634text = variable_tt_fra_allowed_routiers_to_roam Routier ma zgodę na plądrowanie wsi
4635has_variable = fra_allowed_routiers_to_roam
}
4637at_war = no
4638any_owned_location = {
4639is_capital = no
4640NOT = {
4640has_location_modifier = fra_routiers_looted_province
}
4641region = region:france_region
4642any_neighbor_location = {
4643has_location_modifier = fra_routiers_looted_province
}
}
}
4648illustration_tags = {
464910 = angry
465010 = interior
}
4653immediate = {
4655random_owned_location = {
4656limit = {
4657is_capital = no
4658NOT = {
4658has_location_modifier = fra_routiers_looted_province
}
4659region = region:france_region
4660any_neighbor_location = {
4661has_location_modifier = fra_routiers_looted_province
}
}
4664save_scope_as = routiers_target_province
}
}

Opcje

ATrzeba się nimi zająć.
4670scope:routiers_target_province = {
4671change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
4672every_pop = {
4673limit = {
4674owner = root
}
4676add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_radical_penalty (-1)
}
}
4679ai_chance = {
4680base = 75
}
BZignorujmy ich.
4686scope:routiers_target_province = {
4687add_location_modifier = {
4689years = 5
4690mode = add
}
4692change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
4693every_pop = {
4694limit = {
4695owner = root
}
4697add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
4700ai_chance = {
4701base = 25
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna