Wydarzenie

Bicie franka

flavor_fra.1023in_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:2547
Bicie franka

Ostatnie wydarzenia na świecie sprawiły, że państwo Francja znalazło się w trudnej sytuacji finansowej. Minister z naszego gabinetu przedstawia pomysł bicia nowych monet mających zażegnać ten problem, nadając im nazwę „frank”. Chociaż bicie proponowanej monety pomogłoby ustabilizować Francuskieką gospodarkę i pomogłoby nam w bieżących sprawach, niesie ze sobą również ryzyko wzrostu inflacji w odległej przyszłości.

WymagaFrancjaKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:2547

2548hide_portraits = yes
2549type = country_event
2550title = flavor_fra.1023.title Bicie franka
2551desc = flavor_fra.1023.desc Ostatnie wydarzenia na świecie sprawiły, że państwo Francja znalazło się w trudnej sytuacji finansowej. Minister z naszego gabinetu przedstawia pomysł bicia nowych monet mających zażegnać ten problem, nadając im nazwę „frank”. Chociaż bicie proponowanej monety pomogłoby ustabilizować Francuskieką gospodarkę i pomogłoby nam w bieżących sprawach, niesie ze sobą również ryzyko wzrostu inflacji w odległej przyszłości.
2552outcome = neutral
2553historical_info = flavor_fra.1023.historical_info W późnym XIV wieku Francja była finansowo nadwyrężona konfliktami z Królestwem Anglii w wojnie stuletniej. W bitwie pod Poitiers Jan II został pojmany przez Czarnego Księcia. Po serii negocjacji, władca wraz z innymi więźniami został wykupiony za sowitą sumę. Po powrocie, Jan II wydał zarządzenie o stworzeniu złotej monety zwanej „frankiem”, która miała służyć do płacenia okupów od 1360 do 1380 roku. Frank był ponownie emitowany w późniejszych stuleciach i stał się narodową walutą Francji w 1795 roku.
2555fire_only_once = yes
2557dynamic_historical_event = {
2558tag = FRA
2559from = 1359.6.1
2560to = 1370.1.1
2561monthly_chance = 10
}
2564trigger = {
2565at_war = no
2566any_cabinet_character = {
2567count > 1
2568adm >= 60
}
}
2572immediate = {
2574random_cabinet_character = {
2575save_scope_as = minister
}
}
2579illustration_tags = {
258010 = regular
258110 = interior
}

Opcje

AZezwolenie na bicie franka.
2587historical_option = yes
2588if = {
2589limit = {
2590war_exhaustion >= 5.00
}
2592add_war_exhaustion = war_exhaustion_severe_bonus (-3)
}
2594ai_chance = {
2595base = 70
}
2597add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
2598add_inflation = inflation_weak_penalty (0.01)
2599scale = 4
}
2600add_country_modifier = {
2600modifier = minting_of_the_franc
2600months = 312
2600mode = add
}
BPowinniśmy wykorzystać tę nową monetę!
2605add_stability = stability_mild_penalty (-7)
2606add_inflation = inflation_mild_penalty (0.03)
2607scale = 8
}
2608add_country_modifier = {
2608months = 312
2608mode = add
}
2609ai_chance = {
2610base = 20
}
CRyzyko jest zbyt duże.
2616add_legitimacy = legitimacy_severe_bonus (15)
2617add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
2618add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
2619add_inflation = inflation_weak_bonus (-0.01)
2620ai_chance = {
2621base = 10
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna