Wydarzenie

Debre Igziabher

flavor_eth.153in_game/events/DHE/flavor_ETH.txt:1372
Debre Igziabher

Debre Igziabher to niezwykle stary kościół, o którym zapomniała historia. Miejsce, w którym się znajduje, to Target Location (Country). Target Character zastanawia się, czy nie warto by go odbudować, aby umocnić Country Adjectiveką wiarę w kraju.

WymagaKlasztor miafizyckiBudowlaoption 3EtiopiaKrajdynamic historical event.tagMiafizycyzmReligiatriggerArchitektoniczne wizjonerstwoCechaoption 3FanatyzmCechaoption 3

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ETH.txt:1372

1373type = country_event
1374title = flavor_eth.153.title Debre Igziabher
1375desc = flavor_eth.153.desc Debre Igziabher to niezwykle stary kościół, o którym zapomniała historia. Miejsce, w którym się znajduje, to Target Location (Country). Target Character zastanawia się, czy nie warto by go odbudować, aby umocnić Country Adjectiveką wiarę w kraju.
1376outcome = neutral
1378dynamic_historical_event = {
1379tag = ETH
1380from = 1400.1.1
1381to = 1500.1.1
1382monthly_chance = 2
}
1385trigger = {
1386religion = religion:miaphysite
1387location:hayq.owner ?= root
}
1390fire_only_once = yes
1391illustration_tags = {
139210 = angry
139310 = exterior
}
1395immediate = {
1397location:hayq = {
1398save_scope_as = target_location
}
1401ruler_or_regent ?= {
1402save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

AOdbudujmy ten kościół.
1409scope:target_location = {
1410change_development = development_mild_bonus (0.5)
1411change_prosperity = prosperity_extreme_bonus (0.3)
}
1414scale = -1
}
BOdmawiamy, choćby Duchowni mieli wpaść w gniew.
1420add_estate_satisfaction = {
}
CTo będzie jeden z najwspanialszych kościołów w kraju Country.
1429trigger = {
1430ruler_or_regent ?= {
1431OR = {
1432has_trait = architectural_visionary
1433has_trait = zealot
}
}
}
1438scope:target_location = {
1439if = {
1440limit = {
1441not = {
}
}
1443construct_building = {
}
}
1447else = {
1448change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
1451change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
1454scale = -2
}
1456add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna