Wydarzenie

Zakony monastyczne

flavor_eth.100in_game/events/DHE/flavor_ETH.txt:724
Zakony monastyczne

Jedną z najsilniejszych stron Country Adjectivekiego Kościoła jest wysoka liczba działających klasztorów, jakich pełno w naszym krajobrazie. Zakony monastyczne miały wkład w wielkość naszego państwa – zakładały nowe opactwa na zdobytych terenach i szerzyły tam słowo prawdziwej wiary. Kraj Country Adjectiveki dzięki klasztorom jest też miejscem, w którym Duchowni, Szlachcice i administratorzy państwowi są doskonale wykształceni, co przełożyło się na znaczące odrodzenie w ostatnich latach Country Adjectivekiego Kościoła.

Ma to też swoją gorszą stronę – zarówno same klasztory, jak i zakony, które je prowadzą, stały się bogate i bardzo niezależne.

WymagaKlasztor miafizyckiBudowlaoption 1, triggerEtiopiaKrajdynamic historical event.tag, triggerMiafizycyzmReligiatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ETH.txt:724

725type = country_event
726title = flavor_eth.100.title Zakony monastyczne
727desc = flavor_eth.100.desc Jedną z najsilniejszych stron Country Adjectivekiego Kościoła jest wysoka liczba działających klasztorów, jakich pełno w naszym krajobrazie. Zakony monastyczne miały wkład w wielkość naszego państwa – zakładały nowe opactwa na zdobytych terenach i szerzyły tam słowo prawdziwej wiary. Kraj Country Adjectiveki dzięki klasztorom jest też miejscem, w którym Duchowni, Szlachcice i administratorzy państwowi są doskonale wykształceni, co przełożyło się na znaczące odrodzenie w ostatnich latach Country Adjectivekiego Kościoła.

Ma to też swoją gorszą stronę – zarówno same klasztory, jak i zakony, które je prowadzą, stały się bogate i bardzo niezależne.
728outcome = neutral
730fire_only_once = yes
731dynamic_historical_event = {
732tag = ETH
733from = 1400.1.1
734to = 1800.1.1
735monthly_chance = 2
}
738trigger = {
739tag = ETH
740religion = religion:miaphysite
741any_owned_location = {
742has_building_with_at_least_one_level = miaphysite_monastery
743count > 10
}
}
746illustration_tags = {
74710 = angry
74810 = interior
}
750immediate = {
}

Opcje

ASpróbujmy ich nieco opanować.
755historical_option = yes
756add_estate_satisfaction = {
}
758ordered_owned_location = {
759order_by = population
760limit = {
761has_building_with_at_least_one_level = miaphysite_monastery
}
763max = {
764value = 1
765add = {
766value = num_provinces
767multiply = 0.2
}
}
770change_building_level_in_location = {
770value = -1
}
}
BChrońmy przywileje zakonne.
776add_estate_satisfaction = {
}
777add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna