WydarzenieZmienione w tej wersji

Anatolia – niepokoje

flavor_ere.2in_game/events/DHE/flavor_ERE.txt:95
Anatolia – niepokoje

Mimo naszych prób opanowania chaosu po upadku Ilchanidów, zdaje się, że nasi poddani, na których czele stoi Target Character, postanowili postawić nam ultimatum. Są gotowi chwycić za broń, o ile nie zapewnimy im całkowitej wolności i nie zrzekniemy się jakiejkolwiek władzy nad nimi!

WymagaEretnidziKrajoption 2

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ERE.txt:95

96hide_portraits = yes
97type = country_event
98title = flavor_ere.2.title Anatolia – niepokoje
99desc = flavor_ere.2.desc Mimo naszych prób opanowania chaosu po upadku Ilchanidów, zdaje się, że nasi poddani, na których czele stoi Target Character, postanowili postawić nam ultimatum. Są gotowi chwycić za broń, o ile nie zapewnimy im całkowitej wolności i nie zrzekniemy się jakiejkolwiek władzy nad nimi!
100outcome = neutral
101historical_info = flavor_ere.2.historical_info W połowie XIV wieku Eretnidzi zyskiwali sobie coraz większa autonomię i starali się umocnić swoją władzę nad Anatolią. Doprowadziło to do konfliktów z Dżalajirydami, którzy próbowali przejąć kontrolę nad terytoriami zarządzanymi niegdyś przez Ilchanat. Pod rządami Hasana Buzurga i jego następcy, Uwejsza Dżalajram Dżalajirydzi pragnęli rozszerzyć swoje wpływy na Anatolię i utrzymać władzę nad tamtejszymi turkijskimi i mongolskimi frakcjami.
102fire_only_once = yes
104illustration_tags = {
10510 = exterior
10610 = armed
}
109immediate = {
111ruler_or_regent ?= {
111save_scope_as = target_character2
}
}

Opcje

AA zatem wojna!
116historical_option = yes
118add_country_modifier = {
120years = 5
121mode = add_and_extend
}
124c:ERE = {
125leave_all_wars_with = root
126if = {
127limit = {
128target = root
}
}
130declare_war_with_cb = {
131target = root
}
}
135else = {
136add_casus_belli = {
137target = root
}
}
141hidden_effect = {
142ruler ?= {
142set_variable = beardless_prophet_variable
}
}
}
BNie możemy ryzykować otwartego konfliktu. Dobrze więc...
150if = {
151limit = {
152c:ERE = {
152is_subject_of = root
}
}
154cancel_subject = c:ERE
}
156add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
157add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna