Wydarzenie

Złupienie Tower of London

flavor_eng.56in_game/events/DHE/flavor_ENG.txt:5420
Złupienie Tower of London

Buntownicy nie napotkali na wielki opór, gdy wkroczyli w zamkowe bramy – być może ze względu na fakt, że strażnicy byli przerażeni – i rozpoczęli grabież zbroi oraz Country Adjective rekwizytów.

Kluczowi urzędnicy, jakich ma do swojej dyspozycji Ruler Title, zostali schwytani i straceni przez ścięcie. Głowa państwa opuściła zamek wcześniej tego samego dnia, próbując wynegocjować koniec powstania, więc wyśmiana została tylko jej rodzina. Nikomu jednak z jej członków nie zrobiono krzywdy.

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ENG.txt:5420

5421type = country_event
5423fire_only_once = yes
5425title = flavor_eng.56.title Złupienie Tower of London
5426desc = flavor_eng.56.desc Buntownicy nie napotkali na wielki opór, gdy wkroczyli w zamkowe bramy – być może ze względu na fakt, że strażnicy byli przerażeni – i rozpoczęli grabież zbroi oraz Country Adjective rekwizytów.

Kluczowi urzędnicy, jakich ma do swojej dyspozycji Ruler Title, zostali schwytani i straceni przez ścięcie. Głowa państwa opuściła zamek wcześniej tego samego dnia, próbując wynegocjować koniec powstania, więc wyśmiana została tylko jej rodzina. Nikomu jednak z jej członków nie zrobiono krzywdy.
5427outcome = neutral
5429trigger = {
5430OR = {
5431any_rebel = {
5431rebel_name_key = wat_tyler_rebellion
}
5432in_civil_war = yes
}
5434character:eng_wat_tyler ?= {
5434is_alive = yes
}
5435location:london = {
5436OR = {
5437AND = {
5438owner = root
5439OR = {
5440controller != root
5441has_siege = yes
}
}
5444AND = {
5445NOT = {
5445owner = root
}
5446owner = {
5446is_rebel_country = yes
}
}
}
}
}
5452illustration_tags = {
545310 = angry
545410 = interior
}
5457immediate = {
}

Opcje

ATo bez znaczenia.
5463historical_option = yes
5465while = {
5466count = 1
5467random_cabinet_character = {
5468kill_character = {
5469target = this
5470reason = beheading
}
}
}
5475character:eng_simon_sudbury ?= {
5476kill_character = {
5477target = this
5478reason = beheading
}
}
5482add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
5483add_stability = stability_mild_penalty (-7)
5484add_government_power = government_power_extreme_penalty (-10)
5486location:london = {
5486change_prosperity = prosperity_weak_penalty (-0.1)
}
BPrzekupmy buntowników, żeby oszczędzili członków gabinetu.
5492add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
5493add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
5494add_government_power = government_power_severe_penalty (-7.5)
5496add_gold = {
5497value = root.monthly_income_trade_and_tax
5498multiply = -6
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna