WydarzenieZmienione w tej wersji

Ucho kapitana Jenkinsa

flavor_eng.31in_game/events/DHE/flavor_ENG.txt:3499
Ucho kapitana Jenkinsa

Dotarły do nas informacje o napiętej wymianie zdań między jednym z naszych kapitanów, który został zatrzymany i zaatakowany przez Target Country Adjectiveki okręt. Według posłańca, nasza załoga została bardzo źle potraktowana, a kapitan stracił nawet jedno ucho. To tylko najnowsza prowokacja, której dopuszcza się Target Character2. Musimy pokazać naszą potęgę!

WymagaKastyliaKrajtriggerAngliaKrajdynamic historical event.tagHiszpaniaSformowany krajimmediate, trigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ENG.txt:3499

3500hide_portraits = yes
3501type = country_event
3502title = flavor_eng.31.title Ucho kapitana Jenkinsa
3503desc = flavor_eng.31.desc Dotarły do nas informacje o napiętej wymianie zdań między jednym z naszych kapitanów, który został zatrzymany i zaatakowany przez Target Country Adjectiveki okręt. Według posłańca, nasza załoga została bardzo źle potraktowana, a kapitan stracił nawet jedno ucho. To tylko najnowsza prowokacja, której dopuszcza się Target Character2. Musimy pokazać naszą potęgę!
3504outcome = neutral
3505historical_info = flavor_eng.31.historical_info Wojna o ucho Jenkinsa, która później zlała się w jedno z wojną o sukcesję austriacką, miała swój początek w niewielkim, ale kontrowersyjnym incydencie, który miał miejsce w 1731 roku, gdy między hiszpańskimi strażnikami wybrzeża a załogą brygantyny Rebecca z Glasgow doszło do nieporozumień. Kapitan Jenkins twierdził, że gdy płynął po Karaibach, Hiszpanie dokonali abordażu na jego okręt, źle potraktowali załogę, a jego samego pozbawili ucha. Twierdził również, że był torturowany i grożono mu śmiercią. Chociaż podczas wojny nie doszło do większych bitew, doprowadziła ona do wysłania w morze eskadry Ansona, która ostatecznie opłynęła świat, a flota admirała Edwarda Vernona przeprowadziła ataki na hiszpańskie terytoria na Karaibach.
3506fire_only_once = yes
3507dynamic_historical_event = {
3508tag = ENG
3509from = 1700.1.1
3510to = 1800.1.1
3511monthly_chance = 1
}
3514trigger = {
3515trigger_if = {
3516limit = {
3516tag_exists = SPA
}
3517c:SPA ?= {
3518NOT = {
3518has_truce_with = root
}
3519NOT = {
3519is_at_war_with = root
}
3520OR = {
3521is_enemy_of = root
3522is_rival_of = root
}
}
}
3526trigger_else = {
3527c:CAS ?= {
3528NOT = {
3528has_truce_with = root
}
3529NOT = {
3529is_at_war_with = root
}
3530OR = {
3531is_enemy_of = root
3532is_rival_of = root
}
}
}
}
3538illustration_tags = {
353910 = regular
354010 = exterior
}
3543immediate = {
3544foreground = pop_type:soldiers
3544background = pop_type:soldiers
}
3545ruler_or_regent = {
3545save_scope_as = target_character1
}
3546if = {
3547limit = {
3548tag_exists = SPA
3549country_exists = c:SPA
}
3551c:SPA = {
3552save_scope_as = target_country
3553ruler_or_regent = {
3553save_scope_as = target_character2
}
}
}
3556else = {
3557c:CAS = {
3558save_scope_as = target_country
3559ruler_or_regent = {
3559save_scope_as = target_character2
}
}
}
}

Opcje

AUcho za ucho...
3566add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
3567add_casus_belli = {
3567target = scope:target_country
}
3568scope:target_country = {
3568add_opinion = {
3568target = root
3568modifier = eng_captain_jenkins_incident
}
}
BLepiej nie ryzykować otwartej wojny.
3572add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna