Wydarzenie

Target Work Of Art – uderzenie pioruna

flavor_dlh.64in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:5095
… – uderzenie pioruna

Court Title otrzymuje zatrważające wieści. W trakcie niedawnej burzy, piorun uderzył w nasze dzieło architektury, Target Work Of Art, co spowodowało znaczne uszkodzenia najwyższej kondygnacji. Według słów naocznych świadków, Target Work Of Art Definition dosłownie chyli się ku upadkowi. Skarb naszej kultury może zawalić się, o ile nie uda nam się w porę przeprowadzić potrzebnych napraw. Jeśli podejmiemy się prac remontowych, to jednocześnie będziemy mieli doskonałą okazję, by rozbudować i upiększyć górne kondygnacje, wykorzystując do tego Marmur.

WymagaDelhiKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:5095

5096type = country_event
5097title = flavor_dlh.64.title Target Work Of Art – uderzenie pioruna
5098desc = flavor_dlh.64.desc Court Title otrzymuje zatrważające wieści. W trakcie niedawnej burzy, piorun uderzył w nasze dzieło architektury, Target Work Of Art, co spowodowało znaczne uszkodzenia najwyższej kondygnacji. Według słów naocznych świadków, Target Work Of Art Definition dosłownie chyli się ku upadkowi. Skarb naszej kultury może zawalić się, o ile nie uda nam się w porę przeprowadzić potrzebnych napraw. Jeśli podejmiemy się prac remontowych, to jednocześnie będziemy mieli doskonałą okazję, by rozbudować i upiększyć górne kondygnacje, wykorzystując do tego Marmur.
5099outcome = neutral
5101image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_marble.dds"
5104fire_only_once = yes
5105dynamic_historical_event = {
5106tag = DLH
5107from = 1365.1.1
5108to = 1375.1.1
5109monthly_chance = 5
}
5112trigger = {
5113exists = work_of_art:qutb_minar
5114work_of_art:qutb_minar = {
5115owner = ROOT
}
}
5119immediate = {
5120work_of_art:qutb_minar = {
5121save_scope_as = target_work_of_art
}
}

Opcje

APrzeprowadzić tylko niezbędne naprawy.
5128ai_chance = {
5129factor = 1
5130modifier = {
5131factor = 10
5132gold >= {
5133value = monthly_income_trade_and_tax
5134multiply = 6
}
5136gold < {
5137value = monthly_income_trade_and_tax
5138multiply = 9
}
}
}
5143scale = -3
}
BWykorzystać Marmur do ozdobienia górnych pięter.
5149ai_chance = {
5150factor = 1
5151modifier = {
5152factor = 10
5153gold >= {
5154value = monthly_income_trade_and_tax
5155multiply = 9
}
}
}
5160scale = -6
}
5161scope:target_work_of_art = {
5162change_art_quality = 10
5163location.market ?= {
5164add_goods_supply = {
5165amount = market_goods_weak_loss (-15)
5166goods = goods:marble
}
}
}
CMoże się zawalić.
5175ai_chance = {
5176factor = 1
5177modifier = {
5178factor = 10
5179gold < {
5180value = monthly_income_trade_and_tax
5181multiply = 6
}
}
}
5186add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
5187scope:target_work_of_art = {
5188change_art_quality = -10
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna