Wydarzenie

Mianowanie podróżnika

flavor_dlh.52in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:4160
Mianowanie podróżnika

Country Adjectiveki Ruler Title znajduje się w niepewnej sytuacji. Flavor Rank cierpi na masę problemów wewnętrznych, z których wiele wywołali wpływowi Szlachcice. Skoro dotychczasowi administratorzy stanowią tak skostniałą klikę, być może warto byłoby powołać na wysokie stanowiska nieco świeżej krwi. Przykładem niech będzie Target Character, doprawdy wybitna postać, która obecnie podróżuje, a na jej trasie leży Country. Pomoc, jaką może nam okazać Target Character z pewnością przyczyniłaby się do osłabienia władzy, jaką obecnie sprawują Szlachcice.

WymagaIslamGrupa religiiimmediate, trigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:4160

4161type = country_event
4162title = flavor_dlh.52.title Mianowanie podróżnika
4163desc = flavor_dlh.52.desc Country Adjectiveki Ruler Title znajduje się w niepewnej sytuacji. Flavor Rank cierpi na masę problemów wewnętrznych, z których wiele wywołali wpływowi Szlachcice. Skoro dotychczasowi administratorzy stanowią tak skostniałą klikę, być może warto byłoby powołać na wysokie stanowiska nieco świeżej krwi. Przykładem niech będzie Target Character, doprawdy wybitna postać, która obecnie podróżuje, a na jej trasie leży Country. Pomoc, jaką może nam okazać Target Character z pewnością przyczyniłaby się do osłabienia władzy, jaką obecnie sprawują Szlachcice.
4164outcome = neutral
4166trigger = {
4167any_neighbor_country = {
4168religion.group = religion_group:muslim
4169any_character = {
4170religion = ROOT.religion
4171total_abilities >= 200
4172is_ruler = no
4173is_regent = no
4174is_heir = no
4175is_adolescent = no
}
}
}
4180illustration_tags = {
418110 = regular
418210 = interior
}
4185immediate = {
4187random_neighbor_country = {
4188limit = {
4189religion.group = religion_group:muslim
4190any_character = {
4191religion = ROOT.religion
4192total_abilities >= 200
4193is_ruler = no
4194is_regent = no
4195is_heir = no
4196is_adolescent = no
}
}
4200random_character = {
4201limit = {
4202total_abilities >= 200
4203religion = ROOT.religion
4204is_ruler = no
4205is_regent = no
4206is_heir = no
4207is_adolescent = no
}
4209save_scope_as = target_character
}
}
}

Opcje

ADobrze, mianujmy Select CString na stanowisko.
4217ai_chance = {
4218factor = 1
4219modifier = {
4220factor = "add_estate_satisfaction_utility(nobles_estate|estate_satisfaction_mild_penalty)"
}
}
4224scope:target_character = {
4225move_country = ROOT
4227add_character_modifier = {
4228modifier = dlh_foreign_appointee
4229years = -1
}
}
4233add_estate_satisfaction = {
}
BTarget Character nie przyda nam się.
4242ai_chance = {
4243factor = 0.1
}
4246if = {
4247limit = {
4248has_societal_value = societal_value_type:outward_vs_inward
}
4250change_societal_value = {
}
}
4255else = {
4256add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna