Wydarzenie

Upadek Visby

flavor_dan.59in_game/events/DHE/flavor_dan.txt:3481

Po zaciekłej kampanii nasze siły z powodzeniem przejęły ważne strategicznie miasto Visby, leżące na wyspie znanej jako Gotlandia. Dzięki swoim potężnym fortyfikacjom i centralnemu położeniu na Morzu Bałtyckim Visby jest klejnotem, który znacznie poprawi naszą kontrolę nad regionem. Pojawia się jednak pytanie: co dokładnie mamy zrobić z miastem?

WymagaDaniaKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_dan.txt:3481

3482type = country_event
3483title = flavor_dan.59.title Upadek Visby
3484desc = flavor_dan.59.desc Po zaciekłej kampanii nasze siły z powodzeniem przejęły ważne strategicznie miasto Visby, leżące na wyspie znanej jako Gotlandia. Dzięki swoim potężnym fortyfikacjom i centralnemu położeniu na Morzu Bałtyckim Visby jest klejnotem, który znacznie poprawi naszą kontrolę nad regionem. Pojawia się jednak pytanie: co dokładnie mamy zrobić z miastem?
3485outcome = neutral
3487fire_only_once = yes
3489dynamic_historical_event = {
3490tag = DAN
3491from = 1337.1.1
3492to = 1837.1.1
3493monthly_chance = 1
}
3496trigger = {
3497owns = location:visby
}
3500historical_info = flavor_dan.59.historical_info W 1361 roku król Waldemar Atterdag napadł na Gotlandię w ramach swoich starań skonsolidowania duńskiej kontroli nad Bałtykiem i ograniczenia wpływów Hanzy. Po zdobyciu Visby nie złupił miasta, lecz zażądał od miejscowych, aby wyładowali jego statki złotem i innymi kosztownościami w ramach opłaty za zasiedlenie.
3502immediate = {
3503location:visby = {
3504save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

AVisby jest nasze, a łupy ogromne!
3511location:visby = {
3512change_development = development_ultimate_penalty (-5)
3513change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
}
3515scale = 6
}
BNałóżmy na nie wysoki podatek.
3520historical_option = yes
3521location:visby = {
3522change_prosperity = -0.1
}
3524scale = 3
}
3525hidden_effect = {
3526random_list = {
352730 = {
3527trigger_event_silently = {
3527id = flavor_dan.60
3527days = {
10
20
}
}
}
352870 = {
}
}
}
CZostawmy je w spokoju.
3535add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna