WydarzenieZmienione w tej wersji
Kronborg
Nasza strategiczna pozycja nad Øresund od dawna zapewnia nam znaczące przychody, a to dzięki pobieranym od przepływających tam statków cłom sundzkim. Nasz obecny poziom kontroli nad tym miejscem jest jednak niewystarczający – tracimy dochody ze względu na niezdolność do skutecznego pobierania myta. Pojawiła się propozycja, aby rozwiązać ten problem poprzez budowę potężnej fortyfikacji zwanej Kronborg. Miejscem budowy byłoby miasto Helsingør. Zwiększy to naszą kontrolę nad cieśniną, pozwoli zadbać, aby wszystkie statki płaciły należne daniny, i wzmocni naszą obecność wojskową i ekonomiczną na tym kluczowym morskim szlaku.
DaniaKrajdynamic historical event.tagDefinicjain_game/events/DHE/flavor_dan.txt:2084
2085type = country_event
2086title = flavor_dan.31.title Kronborg
2087desc = flavor_dan.31.desc Nasza strategiczna pozycja nad Øresund od dawna zapewnia nam znaczące przychody, a to dzięki pobieranym od przepływających tam statków cłom sundzkim. Nasz obecny poziom kontroli nad tym miejscem jest jednak niewystarczający – tracimy dochody ze względu na niezdolność do skutecznego pobierania myta. Pojawiła się propozycja, aby rozwiązać ten problem poprzez budowę potężnej fortyfikacji zwanej Kronborg. Miejscem budowy byłoby miasto Helsingør. Zwiększy to naszą kontrolę nad cieśniną, pozwoli zadbać, aby wszystkie statki płaciły należne daniny, i wzmocni naszą obecność wojskową i ekonomiczną na tym kluczowym morskim szlaku.
2088outcome = neutral
2089fire_only_once = yes
2091dynamic_historical_event = {
}
2098historical_info = flavor_dan.31.historical_info Kronborg zbudowany został w 1420 roku z rozkazu Eryka Pomorskiego. Była to forteca, która miała kontrolować cieśniny wiodące na Morze Bałtyckie i pobierać daniny od przepływających tam statków. Pod koniec XVI wieku król Fryderyk II przebudował go na renesansowy pałac.
2100trigger = {
2101owns = location:helsingor
}
2104immediate = {
2105location:helsingor = {
2106save_scope_as = target_location
}
}