Wydarzenie

Rozwój handlu bydłem

flavor_dan.13in_game/events/DHE/flavor_dan.txt:857
Rozwój handlu bydłem

Przez całe stulecia Drogę Bydła przemierzały armie i kupcy, dla których celem był region znany jako Jutlandia Zachodnia. Przede wszystkim jednak służyła do pędzenia tysięcy krów na wielki rynek w Wedelu w pobliżu miasta Hamburg. Bydło trafiało stamtąd w rozmaite regiony na północy (Północne Niemcy). Północna Europa staje się coraz ludniejsza, więc moglibyśmy powiększyć własny udział w handlu bydłem na południu i zwiększyć zyski. Niektórzy doradcy martwią się jednak, że nasi Szlachcice oraz posiadacze ziemscy zyskają przy tym na znaczeniu, zaś Włościanie zostaną dotknięci znacznym ograniczeniem wolności.

WymagaDaniaKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_dan.txt:857

858type = country_event
859title = flavor_dan.13.title Rozwój handlu bydłem
860desc = flavor_dan.13.desc Przez całe stulecia Drogę Bydła przemierzały armie i kupcy, dla których celem był region znany jako Jutlandia Zachodnia. Przede wszystkim jednak służyła do pędzenia tysięcy krów na wielki rynek w Wedelu w pobliżu miasta Hamburg. Bydło trafiało stamtąd w rozmaite regiony na północy (Północne Niemcy). Północna Europa staje się coraz ludniejsza, więc moglibyśmy powiększyć własny udział w handlu bydłem na południu i zwiększyć zyski. Niektórzy doradcy martwią się jednak, że nasi Szlachcice oraz posiadacze ziemscy zyskają przy tym na znaczeniu, zaś Włościanie zostaną dotknięci znacznym ograniczeniem wolności.
861outcome = neutral
862image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_livestock.dds"
864fire_only_once = yes
865dynamic_historical_event = {
866tag = DAN
867from = 1540.1.1
868to = 1580.1.1
869monthly_chance = 2
}
872trigger = {
873owns = location:kolding
}

Opcje

ANadmiar pieniędzy nikomu jeszcze nigdy nie zaszkodził!
878historical_option = yes
880add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
881add_country_modifier = {
881years = 30
881mode = add_and_extend
}
BNie możemy na to pozwolić.
887add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
888add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna