Wydarzenie

Target Character zaczyna nauczać

flavor_dan.12in_game/events/DHE/flavor_dan.txt:751
… zaczyna nauczać

Country: po wielu latach nauki w miastach takich jak Rostock, Wittenberg, Kopenhaga czy Leuven, Target Character powraca do kraju. W trakcie studiów zaczął doceniać, jak się wydaje, dokonania reformatorów naszych czasów i zaczyna głosić teraz idee, z jakich znany jest Luteranizm.

Flavor Rank musi interweniować, jeśli chcemy, aby państwo zachowało swój Katolicki charakter. Jeśli z kolei wyrazimy poparcie dla tych nauk, Luteranizm zdobędzie tu silny przyczółek.

WymagaDaniaKrajdynamic historical event.tagKatolicyzmReligiaoption 1LuteranizmReligiaoption 1, trigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_dan.txt:751

752type = country_event
753title = flavor_dan.12.title Target Character zaczyna nauczać
754desc = flavor_dan.12.desc Country: po wielu latach nauki w miastach takich jak Rostock, Wittenberg, Kopenhaga czy Leuven, Target Character powraca do kraju. W trakcie studiów zaczął doceniać, jak się wydaje, dokonania reformatorów naszych czasów i zaczyna głosić teraz idee, z jakich znany jest Luteranizm.

Flavor Rank musi interweniować, jeśli chcemy, aby państwo zachowało swój Katolicki charakter. Jeśli z kolei wyrazimy poparcie dla tych nauk, Luteranizm zdobędzie tu silny przyczółek.
755outcome = neutral
757fire_only_once = yes
758dynamic_historical_event = {
759tag = DAN
760from = 1520.1.1
761to = 1561.1.1
762monthly_chance = 2
}
765illustration_tags = {
76610 = regular
76710 = interior
}
770immediate = {
773character:script_hans_tausen = {
774save_scope_as = target_character
}
776random_neighbor_country = {
777save_scope_as = exile_destination
}
}
781trigger = {
783is_religion_enabled = yes
}
785character:script_hans_tausen ?= {
786is_alive = yes
}
}

Opcje

APoprzyjmy jego idee.
792historical_option = yes
793custom_tooltip = {
794text = flavor_dan.12.a.tt Wiele z naszych Concept nawróci się na Luteranizm.
796every_owned_location = {
797limit = {
798region = root.capital.region
}
800every_pop = {
801limit = {
802religion = religion:catholic
}
804random_list = {}
}
}
}
BKatolicyzm może liczyć na naszą wierność.
850add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
851scope:target_character = {
852move_country = scope:exile_destination
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna