Wydarzenie

Target Character i Ruler Title spierają się

flavor_dan.1100in_game/events/DHE/flavor_dan.txt:4121
… i … spierają się

Target Character, jeden z naszych radców stanu, i Ruler Title są w konflikcie o ziemię. Choć człowiek ten poczynił już niewielki wkład w dobro naszego państwa, obecny spór zdecyduje o tym, czy Country to miejsce, w którym może on służyć dalej. Czy powinniśmy wygnać tego człowieka za nieposłuszeństwo względem głowy państwa? A może należy mu wybaczyć i podnieść jego status?

WymagaDaniaKrajdynamic historical event.tagDuńsKulturaimmediate

Definicjain_game/events/DHE/flavor_dan.txt:4121

4122type = country_event
4123title = flavor_dan.1100.title Target Character i Ruler Title spierają się
4124desc = flavor_dan.1100.desc Target Character, jeden z naszych radców stanu, i Ruler Title są w konflikcie o ziemię. Choć człowiek ten poczynił już niewielki wkład w dobro naszego państwa, obecny spór zdecyduje o tym, czy Country to miejsce, w którym może on służyć dalej. Czy powinniśmy wygnać tego człowieka za nieposłuszeństwo względem głowy państwa? A może należy mu wybaczyć i podnieść jego status?
4125outcome = neutral
4127fire_only_once = yes
4128dynamic_historical_event = {
4129tag = DAN
4130from = 1552.1.1
4131to = 1560.1.1
4132monthly_chance = 4
}
4135illustration_tags = {
413610 = regular
413710 = interior
}
4140immediate = {
4142create_character = {
4143first_name = name_peter
4144last_name = Oxe
4145adm = 83
4146dip = 82
4147mil = 68
4148birth_date = 1520.1.7
4149birth_location = location:kobenhavn
4150culture = culture:danish
4152save_scope_as = target_character
4153script = dan_peder_oxe
4154create_in_limbo = yes
}
}
4158trigger = {
4159owns = location:kobenhavn
4160has_ruler = yes
}

Opcje

APrecz mi z nim z oczu!
4165historical_option = yes
4166custom_tooltip = flavor_dan.1100.a.tt Target Character przeniesie się w nowe miejsce: Exile Destination.
4167add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
4169scope:target_character = {
}
4170trigger_event_silently = {
4172years = 6
}
BZapomnijmy o tej sprawie.
4177add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
4178scope:target_character = {
4178move_country = root
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna