Wydarzenie

Country – Panaqa

flavor_csu.100in_game/events/DHE/flavor_CSU.txt:4
… – Panaqa

Po śmierci naszego ostatniego wielkiego monarchy rodzina królewska zdecydowała, że nasze ziemie przejmie Panaqa. Cykl ponownie zaczął się na nowo – Select CString Ruler Title musi zbudować poprzez podbój własne dziedzictwo.

WymagaPanaqaBudowlaoptionPosiadanie panakiTyp modyfikatoratrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_CSU.txt:4

5type = country_event
7title = flavor_csu.100.title Country – Panaqa
8desc = flavor_csu.100.desc Po śmierci naszego ostatniego wielkiego monarchy rodzina królewska zdecydowała, że nasze ziemie przejmie Panaqa. Cykl ponownie zaczął się na nowo – Select CString Ruler Title musi zbudować poprzez podbój własne dziedzictwo.
9outcome = neutral
11illustration_tags = {
1210 = regular
1310 = exterior
}
16immediate = {
}
20trigger = {
}

Opcje

ATako rzecze tradycja.
25custom_tooltip = {
26text = add_panaqas_to_every_location_tt W każdej posiadanej Concept powstaje Panaqa.
27every_owned_location = {
28limit = {
28NOT = {
}
}
29change_building_level_in_location = {
31value = 1
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna