Wydarzenie

Zmierzch miasta Cahokia

flavor_chk.1in_game/events/DHE/flavor_CHK.txt:3
Zmierzch miasta Cahokia

Mimo że Cahokia długo służyła naszemu ludowi jako centralna stolica, w ostatnich stuleciach chyli się poważnie ku upadkowi. Rozległe siedliska wśród lasów i wielkie projekty budowlane w tym czasie popadły w zapomnienie, i wszystkim co pozostało jest główna populacja miasta.

W ostatnich latach, widząc że się ona ciągle zmniejsza, znaleźli się tacy, którzy doradzali, by Our Ruler oficjalnie Select CString masową migrację i ponowne osiedlenie gdzie indziej, ale są też i tacy, którzy wierzą, że zbiorowym wysiłkiem dawna chwała miasta Cahokia może zostać przywrócona.

WymagaCahokiaKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_CHK.txt:3

4type = country_event
5title = flavor_chk.1.title Zmierzch miasta Cahokia
6desc = flavor_chk.1.desc Mimo że Cahokia długo służyła naszemu ludowi jako centralna stolica, w ostatnich stuleciach chyli się poważnie ku upadkowi. Rozległe siedliska wśród lasów i wielkie projekty budowlane w tym czasie popadły w zapomnienie, i wszystkim co pozostało jest główna populacja miasta.

W ostatnich latach, widząc że się ona ciągle zmniejsza, znaleźli się tacy, którzy doradzali, by Our Ruler oficjalnie Select CString masową migrację i ponowne osiedlenie gdzie indziej, ale są też i tacy, którzy wierzą, że zbiorowym wysiłkiem dawna chwała miasta Cahokia może zostać przywrócona.
7outcome = neutral
9fire_only_once = yes
10dynamic_historical_event = {
11tag = CHK
12from = 1337.1.1
13to = 1356.1.1
14monthly_chance = 100
}
17trigger = {
18has_ruler = yes
19owns = location:cahokia
}
22immediate = {
24ruler ?= {
25save_scope_as = our_ruler
}
}
29illustration_tags = {
3010 = regular
3110 = exterior
}

Opcje

ACzas porzucić ruiny tego niegdyś wielkiego miasta.
36historical_option = yes
37add_country_modifier = {
37years = 45
37mode = add
}
38custom_tooltip = {
39text = events_to_weaken_cahokia_downfall Aktywuje dodatkowe Events osłabiające upadek miasta Cahokia.
}
42custom_tooltip = cahokia_conditions_to_avoid_migrations Jeśli kraj Country nadal jest niestabilny poprzez osiągnięcie -20 Concept, 50 Concept lub Dynamic Historical Event „Cień nad miastem Cahokia”, duże partie Pops zaczną Concept z naszych Concept.
43ai_chance = {
44base = 85
}
BNasz Złoty Wiek jeszcze nie dobiegł końca, a podupadła Cahokia zostanie podźwignięta!
50add_country_modifier = {
50years = 45
50mode = add
}
51custom_tooltip = {
52text = events_to_strengthen_cahokia Aktywuje dodatkowe Events, dzięki którym Cahokia zostanie ustabilizowana i ponownie zmieni w rozległe Miasto!
}
55custom_tooltip = cahokia_conditions_to_gain_golden_age Zachowanie Concept na poziomie co najmniej +60 i przywrócenie poziomu Społeczności lokacji Cahokia do 35 000 i 15 Concept pozwoli zaprowadzić nowy złoty wiek.
56custom_tooltip = cahokia_conditions_to_avoid_migrations Jeśli kraj Country nadal jest niestabilny poprzez osiągnięcie -20 Concept, 50 Concept lub Dynamic Historical Event „Cień nad miastem Cahokia”, duże partie Pops zaczną Concept z naszych Concept.
57ai_chance = {
58base = 15
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna