Wydarzenie

Ekspedycja powraca z Europy

flavor_chi_pap.2in_game/events/DHE/flavor_chi_pap.txt:117
Ekspedycja powraca z Europy

Lata temu kraj Target Country wysłał emisariusza do kraju Papal State, prosząc o wysłanie kapłanów w imieniu społeczności znanej jako Target Pop Cath. Dziś emisariusz ten powrócił ze wspaniałymi wieściami.

Nasz apel został ciepło przyjęty, a Papal State Ruler Title odpowiedział na niego pozytywnie, wysyłając dziesiątki kapłanów, na czele których Select CString Target Character. Target Building na obszarze Target Location będzie mieć świetlaną przyszłość.

WymagaMisja franciszkańskaBudowlatriggerKatolicyzmReligiaoption 2, trigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_chi_pap.txt:117

118type = country_event
119title = flavor_chi_pap.2.title Ekspedycja powraca z Europy
120desc = flavor_chi_pap.2.desc Lata temu kraj Target Country wysłał emisariusza do kraju Papal State, prosząc o wysłanie kapłanów w imieniu społeczności znanej jako Target Pop Cath. Dziś emisariusz ten powrócił ze wspaniałymi wieściami.

Nasz apel został ciepło przyjęty, a Papal State Ruler Title odpowiedział na niego pozytywnie, wysyłając dziesiątki kapłanów, na czele których Select CString Target Character. Target Building na obszarze Target Location będzie mieć świetlaną przyszłość.
121outcome = neutral
123trigger = {
124scope:target_character = {
125is_alive = yes
}
127owns = location:dadu
128location:dadu = {
129any_pop = {
130religion = religion:catholic
}
132any_buildings_in_location = {
134owner ?= {
135religion = religion:catholic
}
}
}
}
141illustration_tags = {
14210 = interior
14310 = happy
}
146immediate = {
147if = {
148limit = {
149is_ai = no
}
152scope:papal_state = {
}
}
}
158on_trigger_fail = {
159if = {
160limit = {
161scope:target_character = {
162is_alive = yes
}
}
165kill_character_silently = scope:target_character
}
}

Opcje

APowitajmy ich z szacunkiem!
172change_societal_value = {
}
177scope:target_pop_cath ?= {
178add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_bonus (0.5)
}
181scope:target_character = {
182move_country = ROOT
}
BOd tamtego czasu wiele się zmieniło.
189trigger = {
190NOT = {
190religion = religion:catholic
}
}
193scope:target_pop_cath = {
194split_pop ?= {
195fraction = 0.25
196religion = root.religion
}
}
199scope:target_location = {
200destroy_building = scope:target_building
}
203hidden_effect = {
203kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna