Wydarzenie

Prowincja Jiāozhǐ

flavor_chi_dai.6in_game/events/DHE/flavor_chi_dai.txt:367
Prowincja Jiāozhǐ

Nasz generał prowadzący kampanię na obszarze Delta Rzeki Czerwonej, Target Character, donosi o znaczącym oporze ze strony Wietnamskiej ludności. Aby stłumić rozruchy, generał wykorzystał historyczne zapiski i dowiedział się, że w Wietnamie rządziły niegdyś Chińskakie dynastie. he/she przekonuje, że Delta Rzeki Czerwonej powinna zostać na stałe wcielona do państwa Country jako prowincja Jiāozhǐ.

WymagaChinyKrajdynamic historical event.tagĐại ViệtKrajtrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_chi_dai.txt:367

368type = country_event
369title = flavor_chi_dai.6.title Prowincja Jiāozhǐ
370desc = flavor_chi_dai.6.desc Nasz generał prowadzący kampanię na obszarze Delta Rzeki Czerwonej, Target Character, donosi o znaczącym oporze ze strony Wietnamskiej ludności. Aby stłumić rozruchy, generał wykorzystał historyczne zapiski i dowiedział się, że w Wietnamie rządziły niegdyś Chińskakie dynastie. he/she przekonuje, że Delta Rzeki Czerwonej powinna zostać na stałe wcielona do państwa Country jako prowincja Jiāozhǐ.
371outcome = neutral
372historical_info = flavor_chi_dai.ho_quy_ly_historical_info Początek XV wieku to czas upadku dynastii Trần na rzecz jednego z ich ministrów imieniem Hồ Quý Ly. Po przewrocie doszło do wojny z dynastią Míng, wskutek której Chińczycy zdołali zawładnąć Wietnamem w ramach prowincji Jiāozhǐ. Okupacja ta trwała aż do 1428 roku, kiedy to chińska armia zmuszona była się wycofać po latach walk z wietnamskimi powstaniami.
374fire_only_once = yes
375dynamic_historical_event = {
376tag = CHI
377from = 1390.1.1
378to = 1500.1.1
379monthly_chance = 10
}
382illustration_tags = {
38310 = exterior
38410 = regular
}
387trigger = {
388area:red_river_delta_area = {
389any_location_in_area = {
390percent >= 0.5
391owner ?= ROOT
}
}
394any_character = {
395is_general = yes
}
397NOT = {
397country_exists = c:DAI
}
}
400immediate = {
402random_character = {
403limit = {
404is_general = yes
}
406save_scope_as = target_character
}
}

Opcje

ASpróbujmy zatem zaanektować te terytoria.
413historical_option = yes
415ai_chance = {
416factor = 0.8
}
419set_variable = has_province_of_jiaozhi
420area:red_river_delta_area = {
421every_province_in_area = {
422limit = {
423owner = ROOT
}
425add_province_modifier = {
426mode = replace
}
}
}
BDawne dzieje nie stanowią żadnego precedensu.
436ai_chance = {
437factor = 0.2
}
440area:red_river_delta_area = {
441every_province_in_area = {
442limit = {
443owner = ROOT
}
445change_province_owner = c:DAI
}
}
449c:DAI = {
450make_subject_of = {
451target = ROOT
}
454add_liberty_desire = liberty_desire_extreme_minus (-50)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna