WydarzenieZmienione w tej wersji

Target Character spiskuje?

flavor_chi.75in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:5152
… spiskuje?

Ruler Select CString plotki o domniemanym spisku, którym miałby przewodzić nie kto inny jak Target Character, Select CString rządu o nazwie Trzy departamenty. Według zdobytych informacji Target Character planuje obalić Ruler Title. Choć nie wszystko w tej historii do siebie pasuje, cała sprawa brzmi przekonująco, a osłabienie kanclerstwa może być dla nas korzystne.

WymagaChinyKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_chi.txt:5152

5153type = country_event
5154title = flavor_chi.75.title Target Character spiskuje?
5155desc = flavor_chi.75.desc Ruler Select CString plotki o domniemanym spisku, którym miałby przewodzić nie kto inny jak Target Character, Select CString rządu o nazwie Trzy departamenty. Według zdobytych informacji Target Character planuje obalić Ruler Title. Choć nie wszystko w tej historii do siebie pasuje, cała sprawa brzmi przekonująco, a osłabienie kanclerstwa może być dla nas korzystne.
5156outcome = neutral
5158fire_only_once = yes
5159dynamic_historical_event = {
5160tag = CHI
5161from = 1360.1.1
5162to = 1450.1.1
5163monthly_chance = 10
}
5166illustration_tags = {
516710 = angry
516810 = interior
}
5171trigger = {
5172is_yuan_china = no
5173any_cabinet_character = {
5174count >= 1
}
5176has_ruler = yes
5177has_reform = government_reform:three_departments_system
5178has_bureaucracy_of_type = bureaucracy_type:six_boards_bureaucracy
}
5181immediate = {
5183random_cabinet_character = {
5184save_scope_as = target_character
}
5187ruler = {
5188save_scope_as = ruler_scope
}
5192type = six_ministries_overseer_law
}
}

Opcje

AStracić him/her i rozwiązać Wielkie Kanclerstwo!
5199kill_character = {
5200target = scope:target_character
5201reason = execution
}
5203add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
5204add_policy = policy:chi_direct_report
5205every_current_bureaucracy = {
5206limit = {
5206bureaucracy_type = bureaucracy_type:central_secretariat_bureaucracy
}
5207root = {
5207remove_bureaucracy = prev
}
}
BNiech biurokraci z Akademii Hanlin pracują w sekretariacie.
5214kill_character = {
5215target = scope:target_character
5216reason = execution
}
5218add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
5220every_current_bureaucracy = {
5221limit = {
5221bureaucracy_type = bureaucracy_type:central_secretariat_bureaucracy
}
5222root = {
5222remove_bureaucracy = prev
}
}
5224if = {
5225limit = {
5225NOT = {
5225has_bureaucracy_of_type = bureaucracy_type:grand_secretariat_bureaucracy
}
}
5226add_bureaucracy = bureaucracy_type:grand_secretariat_bureaucracy
5227every_current_bureaucracy = {
5228limit = {
5228bureaucracy_type = bureaucracy_type:grand_secretariat_bureaucracy
}
5229set_entrenchment = 30
5230set_maintenance = 0.50
}
}
CTo tylko plotka.
5239change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna