WydarzenieZmienione w tej wersji

Los kraju Subject Country

flavor_chi.39in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:2867
Los kraju …

Nasza utrata pozycji sprawia, że Chain Initiator Flavor Rank traci swoje różne podległości. Jedną z nich może być wkrótce kraj Subject Country, pod wspólnym nadzorem państw Chain Initiator oraz Target Country. Z racji utraty przez nas kluczowych portów oraz ogólnego chaosu panującego w kraju, nie jesteśmy w stanie zarządzać wyspą, nie wspominając już o stłumieniu buntu, na który się zanosi. Być może najlepiej będzie oddać ją w ręce kraju Target Country, co pozwoli też na poprawę relacji między tymi dwoma państwami.

WymagaChinyKrajdynamic historical event.tagGoryeoKrajtriggerTamnaKrajtrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_chi.txt:2867

2868type = country_event
2869title = flavor_chi.39.title Los kraju Subject Country
2870desc = flavor_chi.39.desc Nasza utrata pozycji sprawia, że Chain Initiator Flavor Rank traci swoje różne podległości. Jedną z nich może być wkrótce kraj Subject Country, pod wspólnym nadzorem państw Chain Initiator oraz Target Country. Z racji utraty przez nas kluczowych portów oraz ogólnego chaosu panującego w kraju, nie jesteśmy w stanie zarządzać wyspą, nie wspominając już o stłumieniu buntu, na który się zanosi. Być może najlepiej będzie oddać ją w ręce kraju Target Country, co pozwoli też na poprawę relacji między tymi dwoma państwami.
2871outcome = neutral
2873fire_only_once = yes
2874dynamic_historical_event = {
2875tag = CHI
2876from = 1350.1.1
2877to = 1450.1.1
2878monthly_chance = 20
}
2881illustration_tags = {
288210 = angry
288310 = exterior
}
2886trigger = {
2887is_yuan_china = yes
2888c:TMN ?= {
2888is_subject_of = ROOT
}
2889country_exists = c:KOR
2890NOT = {
2891any_owned_location = {
2892is_coastal = yes
2893OR = {
2894region = region:south_china_region
2895region = region:north_china_region
2896region = region:east_china_region
}
}
}
}
2902major = yes
2903major_trigger = {
2904this = scope:subject_country
}
2907immediate = {
2909save_scope_as = chain_initiator
2910c:KOR = {
2911save_scope_as = target_country
}
2913c:TMN = {
2914save_scope_as = subject_country
}
}

Opcje

AOddajmy to państwu Target Country.
2921cancel_subject = scope:subject_country
2922c:KOR = {
2923trigger_event_non_silently = {
2924id = flavor_chi.40
}
}
BMimo problemów – utrzymamy to miejsce.
2932add_stability = stability_mild_penalty (-7)
2933drop_antagonism_bomb = {
2934target = capital
2935modifier = antagonism_embraced_antagonism
2936value = 2
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna