Wydarzenie

Zniszczenie miasta Target

flavor_chi.37in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:2743
Zniszczenie miasta …

Przejęliśmy Target Rank Target, letnią stolicę kraju Target Owner. Zwyczajowo dobrym posunięciem byłoby teraz to miejsce zniszczyć, aby wzbudzić strach u przeciwnika i żeby szybciej się on poddał. Robiąc to, bylibyśmy również pewni, że rywal szybko do tego miejsca nie wróci.

Definicjain_game/events/DHE/flavor_chi.txt:2743

2744type = country_event
2745title = flavor_chi.37.title Zniszczenie miasta Target
2746desc = flavor_chi.37.desc Przejęliśmy Target Rank Target, letnią stolicę kraju Target Owner. Zwyczajowo dobrym posunięciem byłoby teraz to miejsce zniszczyć, aby wzbudzić strach u przeciwnika i żeby szybciej się on poddał. Robiąc to, bylibyśmy również pewni, że rywal szybko do tego miejsca nie wróci.
2747outcome = neutral
2749illustration_tags = {
275010 = regular
275110 = exterior
}
2754immediate = {
2755foreground = pop_type:soldiers
2755background = pop_type:soldiers
}
2756scope:target.owner = {
2757save_scope_as = target_owner
}
2760location:dadu = {
2761save_scope_as = lost_capital
}
}
2765major = yes
2766major_trigger = {
2767this = scope:target_owner
}

Opcje

ASpalić do gołej ziemi!
2773scope:target = {
2774every_pop = {
2775add_pop_size = {
2776value = pop_size
2777multiply = -0.25
}
}
2781ROOT = {
2782add_gold = {
2783value = prev.development
2784multiply = 50
}
2787add_prestige = {
2788value = prev.development
2789multiply = 10
}
}
2793change_development = {
2794value = development
2795multiply = -0.25
}
}
BOszczędźmy tę osadę.
2803add_stability = stability_mild_bonus (7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna