Wydarzenie

Przewrót, którego Select CString jest Recipient

flavor_chi.24in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:1936
Przewrót, którego … jest …

Autorytarna polityka, którą prowadzi Couped Character, znacząco odmieniła polityczną atmosferę w kraju Country na przestrzeni ostatnich kilku lat. Dzierży on niemalże absolutną kontrolę nad rządami. Boi się go nie tylko cały Court Title, ale nawet Select CString Ruler Title.

Aby zakończyć rządy terroru, Recipient Select CString spisek, chcąc obalić swojego wuja przy pomocy przewrotu, a może nawet zostać wielkim kanclerzem. Nic dziwnego, że Ruler także bierze udział w spisku, mając nadzieję na koniec rządów tego wpływowego arystokraty.

WymagaChinyKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_chi.txt:1936

1937type = country_event
1938title = flavor_chi.24.title Przewrót, którego Select CString jest Recipient
1939desc = flavor_chi.24.desc Autorytarna polityka, którą prowadzi Couped Character, znacząco odmieniła polityczną atmosferę w kraju Country na przestrzeni ostatnich kilku lat. Dzierży on niemalże absolutną kontrolę nad rządami. Boi się go nie tylko cały Court Title, ale nawet Select CString Ruler Title.

Aby zakończyć rządy terroru, Recipient Select CString spisek, chcąc obalić swojego wuja przy pomocy przewrotu, a może nawet zostać wielkim kanclerzem. Nic dziwnego, że Ruler także bierze udział w spisku, mając nadzieję na koniec rządów tego wpływowego arystokraty.
1940outcome = neutral
1942fire_only_once = yes
1943dynamic_historical_event = {
1944tag = CHI
1945from = 1340.1.1
1946to = 1341.1.1
1947monthly_chance = 25
}
1950trigger = {
1951is_yuan_china = yes
1952has_ruler = yes
1953character:yua_bayan_merkid = {
}
1956character:yua_toqto = {
1957is_alive = yes
}
}
1961illustration_tags = {
196210 = interior
196310 = angry
}
1966immediate = {
1968character:yua_bayan_merkid = {
1969save_scope_as = couped_character
}
1971character:yua_toqto = {
1972save_scope_as = recipient
}
1974ruler = {
1975save_scope_as = ruler_scope
}
}

Opcje

AZrealizujmy ten plan.
1981historical_option = yes
1983kill_character_silently = {
1984target = scope:couped_character
}
1988target = scope:recipient
}
1990value = 0.15
}
BUjawnijmy spisek, którego Select CString jest Recipient.
1996scope:recipient = {
1998years = -1
}
}
2002change_societal_value = {
}
2006value = 0.25
}
CUsunąć Select CString z urzędu i pozostawić na lodzie.
2012kill_character_silently = {
2013target = scope:couped_character
}
2016scope:recipient = {
2018years = 5
}
}
2022change_societal_value = {
}
2027add_country_modifier = {
2028mode = add_and_extend
2029modifier = yua_hostile_court
2030years = 25
}
2032value = -0.05
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna