Wydarzenie

Wspólne ćwiczenia wojskowe

flavor_chi.2206in_game/events/DHE/flavor_chi_treasure_expedition.txt:2513
Wspólne ćwiczenia wojskowe

Podczas swojego przedłużonego pobytu Character Expedition Leader Target, osoba, której podlega Chińska ekspedycja, oferuje, aby nasze i ich siły przeprowadziły wspólne ćwiczenia wojskowe. Skorzystałyby na tym obie strony, byłby to też znak głębokiego zaufania między obiema stronami. To powiedziawszy, ćwiczenia z zagranicznymi żołnierzami to zawsze ryzyko i musimy zachować ostrożność. Najbliższa stacjonująca armia to Target Unit i to ona właśnie ćwiczyłaby z Chińczykami.

Wymagachinese_treasure_fleet_locationZmiennaimmediate

Definicjain_game/events/DHE/flavor_chi_treasure_expedition.txt:2513

2514type = country_event
2515title = flavor_chi.2206.title Wspólne ćwiczenia wojskowe
2516desc = flavor_chi.2206.desc Podczas swojego przedłużonego pobytu Character Expedition Leader Target, osoba, której podlega Chińska ekspedycja, oferuje, aby nasze i ich siły przeprowadziły wspólne ćwiczenia wojskowe. Skorzystałyby na tym obie strony, byłby to też znak głębokiego zaufania między obiema stronami. To powiedziawszy, ćwiczenia z zagranicznymi żołnierzami to zawsze ryzyko i musimy zachować ostrożność. Najbliższa stacjonująca armia to Target Unit i to ona właśnie ćwiczyłaby z Chińczykami.
2517outcome = neutral
2519trigger = {
2520any_army = {
2521count >= 1
}
}
2525illustration_tags = {
252610 = regular
252710 = exterior
}
2530immediate = {
2532if = {
2533limit = {
2534is_ai = no
}
2537scope:expedition_initiator = {
}
}
2542if = {
2543limit = {
2544exists = scope:expedition_initiator
2545scope:expedition_initiator = {
}
}
2549ordered_army = {
2550order_by = "unit_location.distance_to(scope:expedition_initiator.var:chinese_treasure_fleet_location)"
2551max = 1
2552save_scope_as = target_unit
}
}
2555else = {
2556random_army = {
2557save_scope_as = target_unit
}
}
}
2604after = {
}

Opcje

APrzyjmijmy propozycję.
2565ai_chance = {
2566factor = 100
2567modifier = {
2568factor = {
2569value = 1
}
}
}
2576add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
2577scope:target_unit = {
2578damage_unit_morale_percent = 0.5
2579every_sub_unit = {
2580add_subunit_experience = subunit_experience_severe_bonus (25)
}
}
BZawsze możemy odmówić.
2588ai_chance = {
2589factor = 100
2590modifier = {
2591factor = {
2592value = 1
}
}
}
2598add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
2599ruler_or_heir_if_regent = {
2600add_mil = 5
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna