Wydarzenie
Początek ekspedycji

Po tygodniach przygotowań nasza wielka flota jest w końcu gotowa wyruszyć w podróż do obszaru Target Area. Nie wiemy, na jakie dobre i złe przygody natrafią na swojej drodze Character Expedition Leader Target i his/her załoga, ale skoro Ruler Or Regent Select CString im tak odpowiedzialne zadanie, jesteśmy przekonani, że nie zawiodą.
Zgodnie z planem flota wyruszy o świcie z portu miasta Start Location i mogą minąć całe lata, zanim z powrotem przybiją do naszego brzegu. Niech im sprzyjają wiatry!
Definicjain_game/events/DHE/flavor_chi_treasure_expedition.txt:788
789hide_portraits = yes
790type = country_event
791title = flavor_chi.2002.title Początek ekspedycji
792desc = flavor_chi.2002.desc Po tygodniach przygotowań nasza wielka flota jest w końcu gotowa wyruszyć w podróż do obszaru Target Area. Nie wiemy, na jakie dobre i złe przygody natrafią na swojej drodze Character Expedition Leader Target i his/her załoga, ale skoro Ruler Or Regent Select CString im tak odpowiedzialne zadanie, jesteśmy przekonani, że nie zawiodą.
Zgodnie z planem flota wyruszy o świcie z portu miasta Start Location i mogą minąć całe lata, zanim z powrotem przybiją do naszego brzegu. Niech im sprzyjają wiatry!
Zgodnie z planem flota wyruszy o świcie z portu miasta Start Location i mogą minąć całe lata, zanim z powrotem przybiją do naszego brzegu. Niech im sprzyjają wiatry!
793outcome = neutral
795illustration_tags = {
79610 = exterior
79710 = regular
}
800major = yes
801major_trigger = {
802possibly_impacted_by_treasure_voyages = yes
}
805immediate = {
}
812random_port_in_country = {
813limit = {
814OR = {
815integration_level = core
816integration_level = integrated
817dominant_culture ?= {
817is_primary_or_accepted_in = root
}
}
}
820save_scope_as = start_location
}
849save_scope_as = expedition_initiator
854random_location_in_area = {
855limit = {
855is_coastal = yes
}
}
}
865find_route = {
867end = {
868this = scope:expedition_initiator.var:chinese_treasure_target_location
}
870limit = {
871is_land = no
}
873weight = {
874value = scope:distance
875if = {
876limit = {
877is_coastal = yes
}
879multiply = 0.75
}
}
882movement_cost = yes
883effect = {
887scope:expedition_initiator = {
888add_to_variable_list = {
889name = route_to_target_expedition_list
890target = PREV
}
}
}
}
}
913after = {
914hidden_effect = {
}
}