Wydarzenie

Przyjaźń na wysokich stanowiskach

flavor_chi.19in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:1450
Przyjaźń na wysokich stanowiskach

Więź łącząca przyjaciół to świętość. Nie inaczej ma się sprawa, gdy w grę wchodzą Target Character i Target Character2. Te dwie bratnie dusze spisały panegiryk w oparciu o swoje wspólne zainteresowania i spędzony razem czas, jaki zapewnia im Cabinet Title.

Wedle ich dzieła, przyjaźń to bezcenny dar, którego nie można kupić ni sprzedać, lecz jego wartość jest o wiele większa niż góra ze szczerego złota. Złoto jest bowiem zimne i bezduszne. Nie umie widzieć ni słuchać. W trudnych czasach nie umie okazać wsparcia. Nie ma uszu, żeby słuchać, ani serca, by rozumieć. Nie przyniesie ci pocieszenia ani nie wyciągnie pomocnej dłoni. Kiedy prosisz więc niebiosa o dar, ciesz się, kiedy zsyła ci nie diamenty, perły czy bogactwa, lecz miłość prawdziwych, wiernych przyjaciół!

WymagaChinyKrajtriggerDobre radyCechaoption 2

Definicjain_game/events/DHE/flavor_chi.txt:1450

1451hide_portraits = yes
1452type = country_event
1453title = flavor_chi.19.title Przyjaźń na wysokich stanowiskach
1454desc = flavor_chi.19.desc Więź łącząca przyjaciół to świętość. Nie inaczej ma się sprawa, gdy w grę wchodzą Target Character i Target Character2. Te dwie bratnie dusze spisały panegiryk w oparciu o swoje wspólne zainteresowania i spędzony razem czas, jaki zapewnia im Cabinet Title.

Wedle ich dzieła, przyjaźń to bezcenny dar, którego nie można kupić ni sprzedać, lecz jego wartość jest o wiele większa niż góra ze szczerego złota. Złoto jest bowiem zimne i bezduszne. Nie umie widzieć ni słuchać. W trudnych czasach nie umie okazać wsparcia. Nie ma uszu, żeby słuchać, ani serca, by rozumieć. Nie przyniesie ci pocieszenia ani nie wyciągnie pomocnej dłoni. Kiedy prosisz więc niebiosa o dar, ciesz się, kiedy zsyła ci nie diamenty, perły czy bogactwa, lecz miłość prawdziwych, wiernych przyjaciół!
1455outcome = neutral
1457trigger = {
1458tag = CHI
1459any_cabinet_character ?= {
1460count > 1
}
}
1464illustration_tags = {
146510 = happy
146610 = interior
}
1469immediate = {
1471random_cabinet_character = {
1472save_scope_as = target_character
}
1474random_cabinet_character = {
1475limit = {
1476this != scope:target_character
}
1478save_scope_as = target_character2
}
1480ruler_or_regent ?= {
1480save_scope_as = target_character3
}
}

Opcje

ADają wszystkim wspaniały przykład.
1486custom_tooltip = based_on_the_abilities_of_cabinet_tt W oparciu o połączone umiejętności postaci (Target Character i Target Character2):
1487add_government_power = {
1488add = {
1489value = scope:target_character.total_abilities
}
1491add = {
1492value = scope:target_character2.total_abilities
}
1494divide = 50
1496ceiling = yes
}
1498add_stability = {
1499add = {
1500value = scope:target_character.total_abilities
}
1502add = {
1503value = scope:target_character2.total_abilities
}
1505divide = 50
1506add = stability_mild_bonus (7)
1507ceiling = yes
}
BZawsze mieliśmy oko do ludzi.
1515if = {
1516limit = {
1517scope:target_character3 = {
1518OR = {
1519has_trait = well_advised
1520num_of_traits > 2
}
}
}
1524scope:target_character = {
1525add_adm = 2
1526add_dip = 2
1527add_mil = 2
}
1529scope:target_character2 = {
1530add_adm = 2
1531add_dip = 2
1532add_mil = 2
}
}
1536else = {
1537scope:target_character3 = {
1537add_trait = trait:well_advised
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna