Wydarzenie

Cabinet Title zmaga się z nieufnością

flavor_chi.16in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:1141
… zmaga się z nieufnością

Szemrania i intrygi to rzecz normalna w codziennym pałacowym życiu. Niedawne plotki jednak sprawiły, że służące i eunuchowie nie mogą powściągnąć emocji. Wygląda na to, że Target Character2 Select CString elegancję Culturekiej kultury. Twierdzi wręcz, że wszystko, co Target Culturekie, jest pod każdym względem lepsze. To skandaliczne zachowanie zagraża stabilności naszych spraw wewnętrznych. Jest niczym chwast w ogrodzie...

WymagaChinyKrajtriggerPaństwo ŚrodkaOrganizacja międzynarodowaoption 2Aktywacja harmoniiTyp modyfikatoraoption 2Aktywacja prawościTyp modyfikatoraoption 1Spirytualizm vs. humanizmWartość społecznaoption 1, option 2cultural_difference_variableZmiennatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_chi.txt:1141

1142hide_portraits = yes
1143type = country_event
1144title = flavor_chi.16.title Cabinet Title zmaga się z nieufnością
1145desc = flavor_chi.16.desc Szemrania i intrygi to rzecz normalna w codziennym pałacowym życiu. Niedawne plotki jednak sprawiły, że służące i eunuchowie nie mogą powściągnąć emocji. Wygląda na to, że Target Character2 Select CString elegancję Culturekiej kultury. Twierdzi wręcz, że wszystko, co Target Culturekie, jest pod każdym względem lepsze. To skandaliczne zachowanie zagraża stabilności naszych spraw wewnętrznych. Jest niczym chwast w ogrodzie...
1146outcome = neutral
1148trigger = {
1149tag = CHI
1150any_cabinet_character = {
1151count > 0
1152culture != root.culture
1153NOT = {
1153has_variable = cultural_difference_variable
}
}
}
1156illustration_tags = {
115710 = angry
115810 = interior
}
1161immediate = {
1163ruler_or_regent ?= {
1163save_scope_as = target_character
}
1164random_cabinet_character = {
1165limit = {
1166culture != root.culture
}
1168save_scope_as = target_character2
1169culture = {
1169save_scope_as = target_culture
}
1170set_variable = {
1172years = 5
}
}
}

Opcje

APrecz z Select CString.
1180remove_from_cabinet = scope:target_character2
1181scope:target_character2 = {
1182add_character_modifier = {
1183modifier = banned_from_cabinet
1184years = 5
1185mode = add_and_extend
}
}
1188add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
1189if = {
1196custom_tooltip = based_on_spiritualist_vs_humanist_tt W oparciu o obecną pozycję na osi Spirytualizm-humanist:
1197add_stability = {
1198value = stability_weak_penalty (-2.5)
1199add = {
1201divide = 10
1202multiply = -1
}
}
}
1206if = {
1207limit = {
}
1208add_righteousness = righteousness_weak_penalty (-10)
}
BCourt Title nie obawia się takiej krytyki!
1215add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)
1216if = {
1223custom_tooltip = based_on_spiritualist_vs_humanist_tt W oparciu o obecną pozycję na osi Spirytualizm-humanist:
1224add_stability = {
1225value = stability_weak_penalty (-2.5)
1226add = {
1228divide = 10
}
}
}
1232culture = {
1233add_cultural_influence = cultural_influence_mild_penalty (-10)
}
1235if = {
1236limit = {
}
}
1239if = {
1240limit = {
1240is_leader_of_international_organization = international_organization:middle_kingdom
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna