WydarzenieZmienione w tej wersji
El Escorial
Target Character realizuje architektoniczne aspiracje, które posiada Korona, nadszedł więc czas na ukończenie pierwszego z wielu monumentalnych projektów. Ruler Title Select CString budowę kompleksu zwanego El Escorial – wielkiej królewskiej rezydencji oraz klasztoru, które będą służyć jako centrum rządów i duchowości. Flavor Rank podkreśli tym przedsięwzięciem potęgę naszej monarchii oraz pobożną naturę.
KastyliaKrajdynamic historical event.tag
MonarchiaUstrój politycznytriggerDefinicjain_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:2794
2795type = country_event
2796title = flavor_cas.46.title El Escorial
2797desc = flavor_cas.46.desc Target Character realizuje architektoniczne aspiracje, które posiada Korona, nadszedł więc czas na ukończenie pierwszego z wielu monumentalnych projektów. Ruler Title Select CString budowę kompleksu zwanego El Escorial – wielkiej królewskiej rezydencji oraz klasztoru, które będą służyć jako centrum rządów i duchowości. Flavor Rank podkreśli tym przedsięwzięciem potęgę naszej monarchii oraz pobożną naturę.
2798outcome = neutral
2800fire_only_once = yes
2802historical_info = flavor_cas.46.historical_info Projekt królewskiego klasztoru San Lorenzo de El Escorial został zamówiony przez króla Filipa II jako rezydencja królewska połączona z mauzoleum dla ojca, Karola V. Kompleks stał się trwałym symbolem hiszpańskiego złotego wieku, który łączy styl renesansowy z własną surową estetyką Herrery, obecnie znaną jako „styl herreriański”.
2804dynamic_historical_event = {
}
2811immediate = {
2812location:el_escorial = {
2813save_scope_as = target_location
}
2815character:cas_de_herrera = {
2816save_scope_as = target_character
}
}
2820trigger = {
2822character:cas_de_herrera ?= {
2823is_alive = yes
}
2825has_ruler = yes
2826owns = location:el_escorial
}