WydarzenieZmienione w tej wersji

Target Ruler przeprowadza reformy

flavor_cas.2600in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:12883
… przeprowadza reformy

Ogromne rozmiary, jakie ma Flavor Rank, oraz wpływy zarówno w nowym, jak i starym świecie, obciążają naszą istniejącą administrację do granic możliwości. Korupcja wśród urzędników kolonialnych, niewydajność wojskowa i przestarzałe systemy podatkowe sprawiają, że Korona nie otrzymuje wszystkiego, co jej się należy. Target Ruler i wielu doradców proponują szeroko zakrojone plany centralizacji administracji i modernizacji rządów na naszych włościach.

WymagaKastyliaKrajdynamic historical event.tagMonarchiaUstrój politycznytriggerCentralizacja vs. decentralizacjaWartość społecznatrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:12883

12884type = country_event
12885title = flavor_cas.2600.title Target Ruler przeprowadza reformy
12886desc = flavor_cas.2600.desc Ogromne rozmiary, jakie ma Flavor Rank, oraz wpływy zarówno w nowym, jak i starym świecie, obciążają naszą istniejącą administrację do granic możliwości. Korupcja wśród urzędników kolonialnych, niewydajność wojskowa i przestarzałe systemy podatkowe sprawiają, że Korona nie otrzymuje wszystkiego, co jej się należy. Target Ruler i wielu doradców proponują szeroko zakrojone plany centralizacji administracji i modernizacji rządów na naszych włościach.
12887outcome = neutral
12889historical_info = flavor_cas.2600.historical_info Po wojnie o hiszpańską sukcesję i dojściu do władzy dynastii Burbonów Hiszpania musiała zarządzać rozpadającym się, niewydajnym imperium. Administracja centralna nie miała kontroli nad odległymi obszarami kolonialnymi, gdzie wicekrólowie i lokalne elity rządziły niemalże autonomicznie. Korona podjęła się więc ambitnych reform mających na celu modernizację imperialnej administracji hiszpańskiej, inspirując się francuskimi zasadami absolutyzmu i centralizującą polityką Ludwika XIV.
12891fire_only_once = yes
12893dynamic_historical_event = {
12894tag = CAS
12895from = 1700.1.1
12896to = 1836.1.1
12897monthly_chance = 5
}
12900illustration_tags = {
1290110 = regular
1290210 = interior
}
12905immediate = {
12907ruler = {
12908save_scope_as = target_ruler
}
}
12912trigger = {
12913has_ruler = yes
12915ruler ?= {
12916OR = {
12917adm >= 70
12918total_abilities >= 130
}
}
12921government_type = government_type:monarchy
12922has_presence_in = continent:america
}

Opcje

ANatychmiast wdróżmy te reformy.
12927historical_option = yes
12928scope:target_ruler = {
12929add_adm = 5
}
12931add_stability = stability_severe_penalty (-12)
12932add_government_power = government_power_severe_bonus (7.5)
12933change_societal_value = {
}
12934add_country_modifier = {
12935modifier = spa_reform_momentum
12936years = 20
12937mode = add
}
12939custom_tooltip = flavor_cas.2600.a.tt Rozpoczyna serię wydarzeń dążących do reformy naszej administracji.
12940set_variable = spa_enable_bourbon_reforms
BSystem sprawdza się świetnie takim, jaki jest.
12945add_stability = stability_mild_bonus (7)
12946add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
12947change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna